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MALEFICENT 2- DETRÁS DEL DISEÑO DE VESTUARIO Y MAQUILLAJE

El director noruego Joachim Rønning (PIRATAS DEL CARIBE: LA VENGANZA DE SALAZAR, Kon-Tiki: Un viaje fantástico) reunió un logrado equipo de creativos que le ayudó a dar vida a su visión, e incluye al director de fotografía Henry Braham, BSC, a Patrick Tatopoylos en el diseño de producción, a la diseñadora de vestuario Ellen Mirojnick, al compositor Geoff Zanelli, a los editores Laura Jennings y Craig Wood, ACE, a Gary Brozenich en la supervisión de los efectos especiales, al diseñador de maquillaje Paul Gooch y a David White en el diseño de los efectos especiales de maquillaje, además de los coordinadores de dobles y escenas de riesgo Simon Crane y Jo McLaren.

Diseño de Escenografía y Producción

MALÉFICA: DUEÑA DEL MAL es una historia llena de acción que transcurre en un universo épico, exuberante y espectacular supervisado por Patrick Tatopoulos. El diseñador de producción ganador de varios premios, cuyos créditos incluyen producciones como Día de la Independencia y Liga de la justicia, se sintió atraído por la película porque está basada en un cuento de hadas. “Es diferente de todo lo que hice hasta ahora”, dice. “Hice una gran cantidad de películas de ciencia ficción y superhéroes con personajes como Batman y Superman, pero nunca hice el diseño de un cuento de hadas”.

Si bien el director, Joachim Rønning, nunca había trabajado con Tatopoulos, sabía que podía bosquejar y dibujar, algo que le resultaba muy atractivo. “No porque quisiera participar”, explica Tatopoulos. “Tenía más que ver con sentir que podíamos dialogar más fácilmente bosquejando y hablando”.

Rønning quería abrir la historia para que fuera más realista y tuviera más alcance. “Quería que fuera más grande y mejor, pero al mismo tiempo debíamos respetar lo que al público le encantó sobre la primera película”, dice. “Pero nuestro objetivo era crear un universo grande y rico, para que sintiéramos que realmente estábamos dentro de la película”.

“Lo genial de esta película fue que pude seguir los detalles del diseño de la primera, pero también tuve la oportunidad de diseñar cosas nuevas”, dice Tatopoulos. “El Páramo era algo que habíamos visto en la primera película, así que ya había una estética para eso, pero el mundo fuera de él es muy diferente. Hay un castillo nuevo y un pueblo nuevo, y el mundo de las Hadas Oscuras también es nuevo. Y este paisaje, estos entornos, eran una parte importante del guion”.

“No intentamos que hubiera un mismo escenario en toda la película”, continúa Tatopoulos. “De hecho, definimos cuatro mundos en esta película”. Son el mundo de las hadas de El Páramo, con el castillo de Aurora, el pueblo de Ulstead, el castillo de la Reina Ingrith y el mundo de las Hadas Oscuras.

La filmación de MALÉFICA: DUEÑA DEL MAL tuvo lugar en los afamados Pinewood Studios, en las afueras de Londres, entre mayo y agosto de 2018. La mayoría de las escenografías se construyeron prácticamente en seis estudios interiores acustizados y en el enorme estudio de filmación en exteriores, y luego se complementaron con efectos visuales en la etapa de posproducción. La producción también pasó una semana de filmación en locaciones dentro o en los alrededores del Reino Unido, como en Syon House Lake, Burnham Beeches y Windsor Great Park.

La escenografía más grande que se construyó en los estudios exteriores fue la ciudad de Ulstead, con su plaza, pero allí también se construyó la escenografía del exterior del castillo de Ulstead, incluidos sus jardines principales, la puerta principal y el río que lo rodea. En los enormes estudios interiores de Pinewood Studios se alojaron las escenografías del interior del castillo de Ulstead, incluido su salón principal, la capilla real, la recámara del rey, el vestidor de la reina, la recámara de huéspedes y el balcón.

Dar vida a estos sorprendentes mundos como escenarios prácticos mejoró el entorno para los actores, ya que les permitió sumergirse completamente en ese universo. “Fue un lujo como cineasta poder moverme entre estos mundos creados por Patrick”, dice Rønning. “Por supuesto que además teníamos muchos cromas azules y verdes y tomas de efectos visuales, pero atesoro los días en los que filmábamos en las escenografías”.

Las escenografías del castillo de Ulstead se extendían a lo largo de cinco estudios cubiertos diferentes debido a lo enormes que eran. El castillo es un monolito que simboliza el deseo del reino humano de grandeza y posteridad. “Queríamos que fuera grande y tuviera una presencia omnisciente, y la escala nos ayudó mucho”, dice Tatopoulos.

“Originalmente, la idea era que fuera del período Gótico, pero luego decidimos no hacerlo puramente gótico de los siglos 11, 12 o 13, sino crear una estética especial”, continúa Tatopoulos. “Es un castillo medieval con reminiscencias góticas, algo que uno vería durante un cambio de siglo”.

El comedor es un espacio enorme y majestuoso, con techos abovedados de casi treinta metros de altura, una mesa de comedor de dieciocho metros de largo y un trono que tiene una altura de más de siete metros. “Todo tenía que ser a escala más grande para que combinara con el castillo. No se puede tener una mesa normal o un trono normal, o un estandarte de tamaño normal”, dice Tatopoulos. “En un castillo tan grande, todo tiene que representar la escala. La Reina Ingrith quiere que uno se sienta pequeño, porque eso la hace sentir más grandiosa y mejor acerca de sí misma”.

Un ejército de carpinteros y artesanos habilidosos trabajó sin descanso, codo a codo, para ayudar a dar vida a estos mundos. “Estas películas de Disney siempre son grandiosas y hermosas. Es uno de los motivos por los que me siento privilegiada de ser parte”, dice Angelina Jolie. “Pero en este caso Joachim la imaginó como una ópera, una ópera potente e intensa, a gran escala, y hay nuevos mundos interesantes para ver”.

En total, hay tres castillos en la película, los otros dos son el castillo de hadas de Aurora en El Páramo y el castillo de Maléfica. Maléfica creó el suyo, y Tatopoulos supo instintivamente que debía seguir su estética. El resultado es un castillo sin líneas rectas, construido a partir de elementos del bosque, como hojas, raíces y enredaderas.

El Páramo fue construido en un estudio cerrado de Pinewood, con dos ríos y cascadas, plantas exóticas y flores reales. Como todo era real, la temperatura en el estudio era controlada y precisa, y se debía regar todo constantemente. Esta escenografía práctica una vez más le aportó al elenco texturas y realismo, porque podían realmente sentir y oler sus elementos.

Jolie agradece el cuidado que se puso en respetar la apariencia original de las escenografías ampliando las existentes para incluir mundos nuevos. “La película original tenía una escenografía hermosa, al igual que esta”, dice Jolie. “Fue bueno regresar a El Páramo, pareció que volvía al mismo lugar de hace seis años, y al mismo tiempo tenía cosas nuevas que están construidas de una manera hermosa. Su textura y calidad son tan preciosas que son un espectáculo, y al mismo tiempo es real”.

El diseñador de producción trabajó estrechamente con el director de fotografía, Henry Braham, especialmente en la iluminación de las escenografías. “Pudimos crear atmósferas completamente únicas con diferentes configuraciones de iluminación para los diferentes mundos que creábamos en pantalla”, dice.

A través de su trabajo conjunto con la diseñadora de vestuario, Ellen Mirojnick, Tatopoulos creó una estética para cada personaje. “Diseñó algo para la Reina Ingrith que me pareció absolutamente precioso y me hizo querer cambiar de dirección de lo que estábamos haciendo con nuestro mundo de la reina”, explica. “Tenemos que armonizar nuestro trabajo, y cuando estábamos diseñando el vestidor de la reina, el lugar donde se viste, la estética y la arquitectura debían reflejar el estilo de sus trajes”.

Vestuario

La diseñadora de vestuario Ellen Mirojnick (El gran showman, Behind the Candelabra) creó aspectos distintivos para cada una de las tres mujeres hermosas, poderosas e independientes que son el centro de la historia. Su departamento está conformado por algunos de los artesanos más talentosos de hoy e incluye cortadores, encargados de teñir y dar aire de época a los trajes, artistas textiles, diseñadores de utilería, creadores de joyas y compradores. Además de la enorme cantidad de atuendos creados para Maléfica, Aurora y la Reina Ingrith, su departamento también estuvo a cargo de vestir a los casi 600 extras que hacían de pueblerinos.

Desde el primer día Mirojnick imaginó el reino de Ulstead como un reino más nuevo, animado y citadino. Con eso en mente, se preguntó qué aspecto tendría un cuento de hadas más moderno en un período no precisado entre la Edad Media y el Renacimiento, con una vuelta de tuerca renovada. “Con la libertad de crear una nueva era, ampliamos nuestro uso de composiciones, colores y siluetas diferentes”, dice.

Comenzó por el personaje de Maléfica, interpretado por Angelina Jolie, con quien ya había trabajado antes. “Angie es muy pero muy inteligente, y tiene una visión integral y la capacidad de transitar una historia de manera excepcional”, dice Mirojnick. “Maléfica es un personaje complicado y difícil de definir, con un arco narrativo muy amplio que es el que en definitiva la devuelve a la senda del amor”.

Como el personaje más fuerte de la película, Maléfica debe destacarse del resto, no integrarse con el resto y tener siempre su silueta y formas personales. “Maléfica es un personaje icónico”, explica Mirojnick. “Y una tiene que partir de esa idea y subir un poco la apuesta. Es la estrella en blanco y negro del mundo de hadas de la película, y es la imagen con la que empezamos. Su piel es muy blanca, sus labios son rojos y su cuerpo tiene una silueta con formas muy definidas. Sus accesorios comienzan siendo orgánicos y van evolucionando para incorporar hueso y oro, y con el tiempo diamantes negros y esmeraldas”.

Mirojnick continúa: “Su vestido en la primera escena tiene una tonalidad verde con dorado, con un sutil diseño de reptil. En esta película tiene alas todo el tiempo, así que sus trajes están hechos con telas fluidas y vaporosas que se ven preciosas cuando se mueven con el viento”.

“En aquellos momentos en los que una respeta lo clásico, pero busca que los personajes sean familiares, allí Ellen encuentra el equilibrio”, dice Jolie. “Esta película es una secuela, y entonces uno quiere mantener lo que funcionó, aquello a lo que respondió el público, y al mismo tiempo que evolucione. Es muy buena para lograr eso”.

El vestuario de Aurora es etéreo, con algo de sofisticación, ideal para alguien que reina en el mundo de criaturas místicas. Su apariencia es la de un cuento de hadas más moderno, con una paleta de colores impresionistas donde predominan los azules y rosados pálidos. “Sabía que como Reina de El Páramo era esencial que iniciara su viaje con un vestido azul con un diseño de cuento de hadas orgánico, como surgido del bosque. El resultado es la apariencia de un vestido de hojas hecho a mano por las hadas”, dice Mirojnick. “Necesitábamos que se viera completamente diferente de sus vestidos cortesanos”.

La apariencia de la Reina Ingrith contrasta completamente por su seriedad. Su apariencia es majestuosa y a la vez moderna, y sugiere un aire de riqueza y privilegio. Tiene ocho vestidos diferentes, todos parecidos en cuanto a su forma, pero de diferentes telas y con diferentes accesorios. “Usamos colores platino, oro y champagne, combinados con una gran cantidad de joyas para que realmente se destacara”, dice Mirojnick. “Tiene una presencia blanda y fuerte a la vez, y sus colores no dan ninguna pista sobre su maldad… de hecho, logran el efecto contrario”.

Al principio, el público ve a la Reina Ingrith con un vestido de tono champagne pálido y blanco crema, que usa con un enorme collar en cascada de perlas. Para la escena de la comida entre consuegras, usa un vestido de noche color platino con su canesú y falda decorados con un enorme panel de diamantes y perlas. Cuando pelea, su vestido es impactante, transmite poder, belleza y audacia. “Es un conjunto con reminiscencias de armadura, con guantes y hombreras decoradas con perlas y plata. Parece hecho de metal, pero es un tipo muy especial de platino que se incorporó al hilado del diseño”, dice Mirojnick.

Peinado y Maquillaje

El diseñador de peinado y maquillaje, Paul Gooch (DUMBO, ALICIA A TRAVÉS DEL ESPEJO), en MALÉFICA: DUEÑA DEL MAL supervisó un departamento conformado por 44 artistas. Además del peinado y del maquillaje de los protagonistas y actores de reparto, el equipo se ocupó también de preparar a cientos de extras para la cámara.

El concepto del maquillaje de Angelina Jolie fue creado por la maquilladora personal de la actriz, Toni G., que también trabajó con ella en la primera película. La apariencia glamorosamente malvada incluye pómulos tallados, la piel pálida y cejas perfectamente arqueadas y una característica destacada de la película animada: los labios rojos glamorosos del personaje. Para llevar a cabo esa transformación eran necesarias tres horas al día en la silla de maquillaje para Jolie.

Toni G. imaginaba una Marlene Dietrich clásica de los años cuarenta y probó diferentes rojos hasta decidirse por el labial mate Russian Red de MAC, que tiene un color intenso y un acabado semi-mate aterciopelado, complementado por un brillo y delineador labiales al tono.

La paleta de colores para los ojos de Maléfica incluyó un delineador integrado con una sombra profunda y pestañas número siete con media profundidad en la mitad del ojo. Esto complementó las prótesis de los pómulos, aplicadas por Arjen Tuiten, aprendiz de Rick Baker, el cerebro detrás de la apariencia característica de Maléfica.

La apariencia de las Hadas Oscuras, esas criaturas aladas con cuernos como los de Maléfica, es más primitiva, ya que se adaptaron y evolucionaron de diferentes formas según la geografía de sus biomas (selva, tundra, bosque y desierto). Construyen nidos, como si fueran parte aves y parte humanos, pero no fabrican herramientas ni armas, y encuentran todo lo que necesitan en la naturaleza. Esto inspiró un enfoque singular en términos de utilería, escenografía y vestuario.

“Lo que me resultó maravilloso de este reto fue la sencillez y, por consiguiente, la elegancia que logramos por no usar nada hecho por el hombre”, dice la diseñadora de vestuario Ellen Mirojnick. “Todo, incluidas sus alas y sus cuernos, era puro, natural y proveniente de la tierra”.

Los pómulos y las líneas bien definidas que caracterizan a Maléfica se trasladan también a las Hadas Oscuras, al igual que sus alas y cuernos. Dice Mirojnick: “La paleta del hada de la selva tiene mucho color. La del desierto se ve seca y resquebrajada, y sus alas son de un color muy seco, al igual que su piel. Las del hada de la tundra son blancas como la nieve y con muchas plumas de colores azules y grises pálidos, y el hada del bosque tiene alas verdes y marrones con cualidades muy orgánicas, que se asemejan a las de un árbol”.

“Lo hermoso de las Hadas Oscuras es que representan la verdadera diversidad”, añade Jolie. “No diversidad de la manera que la interpretamos hoy, en términos de dividir a las personas por su raza, sino por biomas. Cuando una mira a este grupo, conformado por jóvenes y viejos que representan los diferentes aspectos de la naturaleza, lo sorprendente no es su apariencia, sino lo que se siente al mirar al mundo desde esa perspectiva”.

El diseñador de producción, Patrick Tatopoulos, comenzó a desarrollar la morfología y la cultura de las Hadas Oscuras en preproducción, y creó bocetos de las hadas y sus entornos al mismo tiempo. Trabajó estrechamente junto a Mirojnick, que tomó el diseño para crear los trajes, mientras que el diseñador de maquillaje de efectos especiales David White (La momia, GUARDIANES DE LA GALAXIA) creó efectos de maquillaje prácticos.

White y su equipo de 60 o 70 artistas supervisaron el proceso de preparar todos los días a las Hadas Oscuras para la cámara. Debían elaborar cada aspecto de su apariencia, incluido el cabello, la piel, el pelaje, las alas y los cuernos. Y cada una de las hadas tenía su propia apariencia y personalidad, con prótesis individualizadas y lentes de contacto de color en función de sus diferentes biomas, para ayudar a diferenciarlas.

White diseñó a Conall, el hada guerrera del bosque interpretada por Chiwetel Ejiofor, para que se viera oscura y malhumorada, con grandes cuernos de guerrera. “Conall tenía el equilibrio perfecto”, dice White. “Le colocamos prótesis en los pómulos y algunos tatuajes alrededor de la zona del pecho y una peluca fabulosa que le aportaba un marco agradable con forma de diamante”.

Con Borra, el hada oscura del desierto interpretada por Ed Skrein, el actor ya tenía una estructura ósea increíble. “No tuvimos que crear pómulos tan angulosos como los de Maléfica, y sus cuernos son extraespeciales”, dice White. Tiene los cuernos más largos del desierto, y son bastante singulares, para aportarle mayor individualidad, y además tiene prótesis a lo largo de la frente y por el cuello hasta sus hombros y su cuerpo, y mucho color en los pómulos”.

THE LION KING- La Tecnología de Producción

Los realizadores crearon una tecnología totalmente nueva combinando técnicas de acción real con herramientas de realidad virtual e imágenes digitales fotorrealistas

El director, Jon Favreau, dirigió el éxito de taquilla de 2016 EL LIBRO DE LA SELVA, que ganó el premio Óscar® a Mejores Efectos Visuales. Los resultados deslumbrantes de la tecnología utilizada en esa película motivaron al director a aspirar a más con EL REY LEÓN.

THE LION KING – Featuring the voices of John Oliver as Zazu, and JD McCrary as Young Simba, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 29, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

QUIÉN ES QUIÉN EN LA SABANA AFRICANA

Los personajes clásicos vuelven a la pantalla grande como nunca antes

Para el director Jon Favreau, la selección del elenco de EL REY LEÓN representó una oportunidad clave para introducir nuevos enfoques a los personajes clásicos, y les dio la bienvenida a famosos artistas del mundo de la televisión, el teatro y la música, cada uno de los cuales les insufla más vida a los adorados personajes.

“Jon tiene un gran respeto por los actores”, opina la productora Karen Gilchrist. “Eligió a cada actor sabiendo que aportaría su talento único a la película. Es genial ver lo que resulta de combinar estos talentos increíbles”.

THE LION KING – Featuring the voices of JD McCrary and Chiwetel Ejiofor as Scar, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Los cineastas usaron la técnica que ellos llaman “caja negra” para capturar a los actores representando una actuación de forma tradicional, pero en un espacio no tradicional. El productor Jeffrey Silver dice: “Cuando empezamos, sabíamos que no trabajaríamos con actores en escena, así que tuvimos que hacer algo fundamentalmente diferente sobre la forma en que captábamos las actuaciones de los actores. Entonces, Jon Favreau —que también es actor— estuvo muy atento para mantener la película enraizada en las emociones humanas reales. Empleó el teatro de caja negra para no tener actores parados delante de los atriles con lentes de lectura y guiones. Lo llevamos al siguiente nivel y construimos un anfiteatro para que los actores se involucraran y expresaran sus sentimientos”.

El supervisor de efectos visuales Rob Legato explica: “La idea de la caja negra es ayudar a que los actores se sientan desinhibidos. Podían caminar, improvisar alguna cosa, reaccionar al otro. Y la interpretación que se obtiene de eso es mucho mejor u otra iteración de la actuación”.

THE LION KING – Featuring the voices of Beyoncé Knowles-Carter as Nala and Donald Glover as Simba, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

“Fotografiamos con múltiples cámaras para que los animadores pudieran ver la intención de los actores, aunque no se traduce directamente porque no son animales”, continúa Legato. “Pero cuando hacen una pausa y miran, y los ves pensar, sabes que eso es lo que impulsa la interpretación. Lo traduces: ¿qué hace un león para hacer lo mismo? Es mucho más informado que solo las voces. Y las voces son incorpóreas; leer de un papel es muy diferente a interactuar en escena y probar tu idea con otra persona. Si cometes un error y yo lo cubro, tal vez, eso sea más interesante. Es como un accidente feliz nuevamente que aprovechas todo el tiempo en una película de acción real”.

Favreau afirma que, en última instancia, las actuaciones —ricas, estratificadas, provocadoras y conmovedoras— no solo lo ayudaron a lograr su visión, sino que lo ayudaron a darle forma. “Es el sueño de todo director —señala— reunir un equipo talentoso como este para darle vida a esta clásica historia. Fui muy afortunado al haber podido ver desde primera fila las maravillosas actuaciones y de colaborar con personas que tienen tanto talento y de las que aprendí mucho con solo mirarlas”.

EL ELENCO

SIMBA está destinado a convertirse en un poderoso rey desde el momento en que nació. Es un cachorro confiado que no ve la hora de convertirse en rey y aprende de su padre, Mufasa, y de su madre, Sarabi, a respetar el ciclo de la vida. Pero no todos apoyan al futuro rey. Sin importar cuánto entrenamiento y consejos reciba, ocupar su lugar en la Roca del rey y ocupar el puesto de su adorado padre será mucho más difícil de lo que imaginaba. El diseñador de producción James Chinlund afirma que, junto con el supervisor de animación Andrew R. Jones, obtuvieron inspiración para Simba de la vida real el último día de su viaje de investigación en Masái Mara, Kenia. “Nos topamos con una manada de leonas y sus cachorros que acababan de darse un banquete con un antílope eland”, cuenta. “Todos estaban muy llenos y soñolientos. Pero un cachorro se despertó y comenzó a moverse entre la manada. De inmediato, nos dimos cuenta de que el cachorrito era especial. Fue muy emocionante verlo tan de cerca”.

THE LION KING – (L-R) Donald Glover and Simba. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Donald Glover presta su voz en la versión original en inglés al futuro rey. Su currículum incluye trabajos musicales ganadores de premios GRAMMY®® bajo su nombre artístico, Childish Gambino. “Donald es un cantante increíble y un improvisador fantástico, que es una de las cosas que me llevaron hacia él”, confiesa Favreau. “Él y yo tenemos raíces similares en el mundo de la comedia. Donald trabajó con muchos actores con los que yo también me relacioné en la escena de la improvisación de Chicago, como el teatro-escuela UCB (Upright Citizens Brigade Theatre) y el mundo de Tina Fey, por eso sabía que íbamos a compartir un mismo enfoque en lo que a comedia e interpretación se refiere. Su éxito en innumerables proyectos, con un gran talento en todas las áreas, sentí que era adecuado. Sabía que Donald le aportaría dinamismo al personaje en lo que respecta a su compromiso creativo y que el público quedaría cautivado”.

No fue nada difícil convencer a Glover que hiciera el papel. “Me siento muy conectado con la travesía de Simba”, plantea Glover. “EL REY LEÓN es una historia muy humana y honesta sobre lo que todos nosotros atravesamos. Creo que la historia es una manera hermosa de contar que la permanencia no es el objetivo. El objetivo es estar aquí y ser responsables con el otro y amarnos entre nosotros. Ocurrirán hechos traumáticos, el objetivo está en no permitir que consuman toda tu vida. Se puede crecer y aprender de esa experiencia”.

Simba aparece en la historia como un cachorro recién nacido, por eso Favreau necesitaba convocar a otro actor para darle vida a ese joven Simba. JD McCrary, que es el artista más joven de la historia contratado por Hollywood Records, colmó las expectativas. “Es fantástico”, comenta Favreau sobre McCrary. “Tuvimos la suerte de encontrarlo. Y, además de ser una sensación en YouTube como cantante que ahora tiene su propio sencillo, colaboró con Donald Glover en un álbum de Childish Gambino. Cuando le conté a Donald que él participaría, estuvo encantado. Tener a JD en el papel del joven Simba, y escucharlos cantar a ambos es maravilloso. Su forma de cantar refleja una tremenda humanidad y personalidad. Me alegra tener la oportunidad de contar con actores que se conectan de esa manera”.

THE LION KING – (Top to Bottom) Simba and JD McCrary and Nala and Shahadi Wright Joseph. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

McCrary, que estaba encantado de obtener este papel icónico, fue transportado virtualmente a África para estar en el set. “Me puse el visor de realidad virtual y podía mirar a mi alrededor y ver la Roca del rey y el cementerio de elefantes”, agregó. “Tenía unos controles pequeños en ambas manos y podía recorrer todo hasta la cima del mundo. Podía ver todo. Fue increíble”.

NALA se hace amiga de Simba cuando es cachorra. Juguetones, competitivos, una pareja de iguales: se los ve como una pareja mucho antes de que ellos mismos se den cuenta. Nala, una cachorra fuerte y segura de sí misma, se convierte en una leona poderosa que se preocupa por el futuro de las Tierras del reino. Cuando ella y Simba se reencuentran, la esperanza regresa a estas tierras castigadas, y Nala, audaz y determinada, intenta convencer a Simba de cumplir con su destino.

THE LION KING – (L-R) Nala and Beyoncé Knowles-Carter. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Beyoncé Knowles-Carter fue convocada para darle vida a esta leona feroz e inteligente. “Si piensas en alguien que te gustaría que interprete el papel de Nala, en especial las secuencias musicales, Beyoncé es inigualable”, explica Favreau. “Cuando tienes hijos preadolescentes y adolescentes en casa, es muy difícil agradarles porque les resultas irritante. Pero tener a Beyoncé en mi película, sin dudas, me hizo ganar mucha credibilidad en casa tanto con mis hijos como con sus amigos. Soy un gran fanático de su música, y me resultaba muy emocionante explorar lo que ella era capaz de aportar”.

“También tiene hijos, y trabajar en EL REY LEÓN es una experiencia que también puede compartir con su familia”, agrega Favreau. “Hacer estas películas, que son tan divertidas, te da la oportunidad de compartir experiencias. Los niños tienen sus opiniones bien definidas, y he tomado muy buenas decisiones en estas películas familiares porque escuché a mi familia. Definitivamente no temen decirme lo que piensan sobre lo que pienso hacer”.

Para el papel de la joven Nala, Favreau necesitaba una actriz que fuera capaz de aportar una gran personalidad tanto a la actuación como al canto. Allí es donde entra en escena Shahadi Wright Joseph, que representó a la joven Nala en la producción de Broadway de El Rey León. “No hubo mucho debate sobre quién interpretaría a la joven Nala. Desde el comienzo, el papel era de ella. Recordaba de haberla visto en TV, en Hairspray Live!”.

Al haber representado el personaje en Broadway, Wright Joseph estaba familiarizada con la joven Nala. “Tiene tanto entusiasmo”, comenta de su personaje. “Es muy inteligente y tan generosa. Creo que solo quiere compartir sus increíbles cualidades con el resto del mundo. Me encanta ese aspecto de ella. Genera tanta inspiración”.

THE LION KING – (Top to Bottom) Timon and Billy Eichner, Pumbaa and Seth Rogen and Zazu and John Oliver. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

TIMÓN es una suricata graciosa que se encuentra con un Simba afligido después de su huida de la Roca del rey en busca de una vida diferente. Timón y su amigo Pumba acogen a este cachorro solitario y le enseñan a sobrevivir en su hábitat, donde no hace falta cazar. Timón no es ningún tonto, sabe muy bien que tener a un león como amigo puede ser muy útil, aunque este tenga un destino de grandeza.

El comediante y actor Billy Eichner hace la voz original en inglés de Timón, que había sido interpretado por el legendario Nathan Lane en la versión original. “Crecí en la ciudad de Nueva York y fui a innumerables espectáculos de Broadway”, cuenta Eichner. “Nathan Lane era uno de mis héroes de la comedia cuando era niño”.

“Pero preferí no volver a mirar la película”, agrega Eichner. “Toda la película es tan icónica que pensé que me iba a resultar más difícil darle mi toque personal si la voz de Nathan comenzaba a resonar en mi cabeza. Lo único que deseo es haber honrado su trabajo y haber aportado nuevos condimentos, y alguna que otra broma”.

PUMBA es un jabalí que siempre tiene gases y es el mejor amigo de Timón, la suricata. Tras los pasos de su compañero, Pumba se hace amigo del joven Simba, tan pronto dejan en claro que este león no piensa comérselos. Pumba, cuyo nombre significa “tonto” en suajili, tiene un gran corazón y un alma sensible.

Favreau eligió a Seth Rogen para que le diera vida a este adorado jabalí. “Ansiaba en secreto conseguir este papel”, revela Rogen. “Cuando Jon me escribió por correo electrónico y me preguntó: ‘¿Te gustaría interpretar a Pumba?’. Le contesté: ‘¡Totalmente!’”.

Con su experiencia en improvisación, Favreau llegó a las grabaciones de Rogen y Eichner, quienes tienen a su cargo gran parte de la comedia de la película, con un gran nivel de entendimiento. “Por naturaleza, los comediantes son exigentes con ellos mismos”, explica Favreau. “Suelen ser un poco más pragmáticos porque están acostumbrados a un gran éxito o un gran fracaso. Ya sea que estés trabajando en un standup o en una película que está a punto de estrenarse, todo se trata de cómo lo comuniques, hacer reír al público y obtener una respuesta directa de la audiencia. Te haces susceptible a eso. Por eso, fue tan bueno para mí haber comenzado en el escenario porque allí obtienes un sentido del ritmo inherente de lo que es entretenido. Sabes cuando las secuencias divertidas están funcionando o no. Tienes una respuesta inmediata y lo puedes corregir. Billy y Seth tenían esta actitud de ‘probemos otra’ o ‘repitamos la escena, tengo una idea’. Eso fue divertido y se sentía fresco, nuevo y diferente”.

THE LION KING – Featuring the voices of James Earl Jones as Mufasa, and JD McCrary as Young Simba, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019…© 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

MUFASA es el rey inteligente y capaz de la Roca del rey, y padre de Simba. Mufasa es el compañero gentil y amoroso de Sarabi, y siempre está listo para divertirse con su pequeño cachorro. Está dispuesto a enseñarle a Simba todo lo que sabe con la esperanza de que su hijo, algún día, dirija los destinos de las Tierras del reino con compasión e integridad. Mufasa es un ferviente defensor del ciclo de la vida y sabe que no vivirá para siempre. Su devoción por su familia y su reino no tiene límites.

Según el guionista Jeff Nathanson, el vínculo entre padre e hijo —y la sabiduría que imparte Mufasa— era un hilo fundamental de la película. “Mufasa le dice a Simba: ‘Mientras otros buscan lo que pueden tomar, un verdadero rey busca lo que puede dar’. Este tema se refleja en toda nuestra película”.

James Earl Jones vuelve a prestar su voz a Mufasa en la versión original en inglés. “Cuando tuvimos que asignar el papel de Mufasa, James Earl Jones era tan eterno que era imposible visualizar a otro actor en ese papel”, comenta Favreau. “Se trata del mismo personaje, el mismo hombre, pero James le regala a Mufasa una visión algo diferente porque esta es otra etapa de su vida”.

La emotiva historia todavía conmueve a Jones. “Es una historia sobre la relación universal de padre e hijo”, afirma Jones. “La escena en la que muere Mufasa y Simba intenta despertarlo me conmovió muchísimo. Estaban apenas comenzando la relación más importante de sus vidas y, de repente, quedó incompleta”.

THE LION KING – (L-R) Alfre Woodard and Sarabi. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

SARABI es la esposa fuerte y sofisticada de Mufasa, la adorada y sensata madre de Simba, y la respetada reina de la Roca del rey. Al lado de todo gran león, hay una gran leona. Favreau aclara: “En la cultura del mundo de los leones, las leonas ocupan un lugar esencial. Una actriz tan maravillosa como Alfre Woodard, que hizo la voz original en inglés de Sarabi, le aportó seriedad al personaje, la sensación de que es de la realeza, la reina y compañera de Mufasa”.

Según Woodard, el enfoque de Favreau dejará asombrado al público. “Nuestra mirada y nuestros sentimientos adquieren un tono refinado en términos de lo que es posible y de lo que se hace norma”, relata la actriz. “Sin dudas, los más pequeños estarán fascinados. Pero para todos los que ya somos más grandes, no sabíamos que se podía generar ese tipo de realismo en una película. Es lo que aún puede sorprenderte. Es como probar helado por primera vez”.

ZAZÚ es un toco de pico rojo y la mano derecha de Mufasa, por así decirlo. Es los ojos y oídos del reino, se encarga de transmitir las buenas y no tan buenas noticias del día. Su lealtad alcanza al pequeño Simba, aunque este leoncito demasiado seguro de sí mismo no aprecia tanto como Mufasa los servicios de Zazú.

Favreau eligió a John Oliver para darle vida a esta entrometida ave. “Creo que Zazú es básicamente un ave a la que le gusta el orden”, opina Oliver. “Solo quiere que todo sea como debe ser. Creo que hay ecos británicos allí porque nosotros solemos favorecer la estructura en lugar de reaccionar de manera emocional a cualquier suceso”.

RAFIKI es el sabio primate chamán y consejero real de Mufasa. Está allí cuando nace Simba y también cuando el futuro rey se encuentra en una encrucijada. Su risa, caracterizada por aires de sabiduría y extravagancia, es desconcertante y contagiosa a la vez. Este personaje fue el elegido para hacer una prueba piloto que mostraba el potencial de la nueva técnica que estaban desarrollando los realizadores. “Estoy seguro de que, si tomaras la prueba que se hizo con Rafiki y se la mostraras a la audiencia, dirían que se trata de un video de un babuino de verdad”, comenta el productor Jeffrey Silver. “Si no hubiera sabido que estaba viendo una prueba, me podrían haber engañado”.

El actor, director y guionista sudafricano John Kani da su voz en la versión original en inglés a este atractivo personaje. “Todos tienen un abuelo que significaba muchísimo para ellos cuando eran pequeños”, explica el Dr. Kani. “Rafiki hace que todos recordemos a ese pariente sabio y especial. Su sabiduría, humor y lealtad a la dinastía de Mufasa es lo que hace que nos agrade. Siempre está feliz y hace bromas como lecciones de vida y supervivencia”.

Según el guionista Jeff Nathanson, crear el personaje de una forma más real no fue tarea fácil. “Rafiki presentó muchos desafíos —afirma Nathanson—, como la forma en que dibujaría la imagen de Simba cachorro en el árbol. En nuestra realidad, esto sería imposible. Así que fue divertido sentarme con Jon y su equipo para intentar resolver estos acertijos y, luego, ver cómo pasaban de ser simples dibujos de desarrollos secuenciales a imágenes totalmente producidas”.

THE LION KING – (L-R) Chiwetel Ejiofor and Scar. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

SCAR es el hermano ignorado y subestimado del rey Mufasa. Siempre creyó que era el justo soberano de las Tierras del reino, si tan solo su hermano, de una nobleza irritante, se hiciera a un lado. Cuando nace Simba, los sueños de Scar se alejan todavía más. Por eso, este tío desdichado trama un plan para deshacerse de Mufasa y del pequeño cachorro con la ayuda de sus secuaces, las hienas. Hay un buen motivo por el que Scar nunca debió ser el soberano de la Roca del rey.

Chiwetel Ejiofor fue seleccionado para interpretar a este tío malvado. Para Favreau, la interpretación de Ejiofor es única. “Chiwetel Ejiofor es un actor fantástico que nos trae un poco la cadencia del inglés transatlántico y una nueva mirada del personaje”, cuenta el director. “Aporta la sensación de villano shakespeariano por su experiencia como actor. Es maravilloso contar con un actor tan experimentado como Chiwetel, le da un soplo de vida maravilloso a este personaje”.

Ejiofor ciertamente disfrutó de este papel. “Scar es un personaje malvado y complejo, y, por eso, muy divertido de interpretar”, explica. “Su vida no tiene nada de rutinaria. Quiere poder. Lo quiere todo. Y no hay nada que no haría para conseguirlo. Traspasará todos los límites y hará absolutamente todo lo que haga falta para alcanzar su objetivo. Su personaje está escrito con astucia y un poco de picardía. Eso lo hace tan interesante y divertido de abordar”.

“Todos los personajes tienen un desarrollo increíble”, agrega Ejiofor. “Son grandes héroes y grandes villanos. Es una historia maravillosa con un sentido verdadero de conciencia social en su corazón, y estos personajes te invitan a embarcarte en un viaje emocional, complejo y extraordinario”.

THE LION KING – (Top to Bottom) Keegan-Michael Key and Kamari, Florence Kasumba and Shenzi and Eric André and Azizi. Photo by Kwaku Alston. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

LAS HIENAS son las aliadas y soldados malvadas de Scar. Aunque le temen a Mufasa, con su rugido intimidante e impresionante, las hienas no tardan en aliarse a Scar cuando este les promete el prestigio y el respeto que anhelan. Los realizadores decidieron que el enfoque de las hienas sería único en la nueva versión de la película. Favreau explica: “Dada la naturaleza fotorrealista de la película, tener una mirada muy cómica de las hienas no coincidía con lo que estábamos haciendo. Por eso, optamos por interpretaciones y textos que se basaran más en el interés de la historia en lugar de en la comedia. Quisimos subir la apuesta con Shenzi y darle ciertos momentos cómicos con Azizi y Kamari”.

SHENZI es la líder de la manada. Shenzi, que significa “salvaje” en suajili, haría cualquier cosa por ganar poder. Florence Kasumba fue convocada para hacer la voz original en inglés del ambicioso personaje. “Shenzi quiere poder”, comienza Kasumba. “Ella entra en una habitación y todos se quedan callados, le tienen miedo. Pero no se siente a gusto con su vida. No percibí eso cuando vi la versión animada original. Esas hienas eran graciosas. Estas son peligrosas”.

“En el papel de Shenzi, Florence le aporta una calidad maravillosa”, destaca Favreau. “Su voz tiene una textura hermosa, y ella tiene una concentración increíble. Nos dio un punto de partida fantástico para construir a partir de allí”.

AZIZI no adhiere al espíritu malvado de su manada. Las sutilezas, las metáforas y el sarcasmo suelen pasar inadvertidos para él. Eric André fue el elegido para darle vida a Azizi. “Me encanta interpretar cualquier personaje que me permita reír a carcajadas”, explica. “Mi personaje entiende todo de manera literal y no comprende el sentido figurado de las expresiones”.

KAMARI, por el contrario, es inteligente e impulsivo. Su ingenio es tan filoso como sus dientes. Keegan-Michael Key interpreta a Kamari y acompaña a la perfección al Azizi de André. “Kamari siente que es el segundo al mando”, describe Key. “Piensa rápido y entiende cómo funciona el sistema. Es un soldado leal de la causa de las hienas y le tiene mucha paciencia a Azizi”.

Favreau explica: “Keegan-Michael Key y Eric André tienen experiencia en la improvisación y en la comedia. Ambos son grandes actores y se involucran en las historias. Al tenerlos juntos explorando e improvisando, es como sazonar a gusto. Descubrimos cuánto humor podíamos incorporar y en qué medida”.

Por sobre todas las cosas, Favreau estaba decidido a permitirles a los actores adueñarse de los personajes y de la historia, que, en última instancia, no era una tarea difícil. Key comenta: “Creo que la razón por la que EL REY LEÓN ha perdurado de esta forma es porque la historia nos inspira de modo personal. Cuanto más personal, más universal se vuelve la historia”.

“Disney está contando una historia sobre madurar y convertirte en la persona que estás destinada a ser”, continúa Key. “Creo que es eso lo que resuena en las personas. Simba descubrió lo que debía hacer. Reconoció y aceptó su derecho de nacimiento. Como ciudadanos de este mundo, la raza humana conforma un gran rompecabezas, y cada uno de nosotros es una pieza única”.

THE LION KING – (Left to Right) Billy Eichner (Timon), Shahadi Wright Joseph (Young Nala), JD McCrary (Young SImba), Seth Rogen (Pumbaa), Florence Kasumba (Shenzi), Donald Glover (Simba), Beyoncé Knowles-Carter (Nala), Alfre Woodard (Sarabi), Chiwetel Ejiofor (Scar), John Oliver (Zazu), Keegan-Michael Key (Kamari) and Eric André (Azizi). Photo by Kwaku Alston. © 2019 Beyoncé/Kwaku Alston.

INSPIRADOS

Los realizadores viajaron a la sabana africana para obtener referencias de la vida real y lograr un enfoque fotorrealista

EL REY LEÓN, de Disney, dirigida por Jon Favreau, lleva al público a la sabana africana, donde nace un futuro rey. Pero, antes de terminar el guion, antes de reunir al elenco y antes de poder diseñar los sets digitales, los realizadores se comprometieron a asegurar la autenticidad y credibilidad de las criaturas y los hábitats que se crearían para la película.

“Investigamos muchísimo”, asegura Favreau. “Para que esta película pareciera fotorrealista, tuvimos que asegurarnos de hacer bien todo. Lo bueno de la película de 1994 es que también investigaron mucho en ese momento. Y, si bien es en 2D y estilizada, igualmente puedes ver y comprender de dónde partían los dibujos. Intentamos volver al material original y miramos los lugares que exploraron. Eso es lo bueno de estar en Disney: tienes acceso a todo este material”.

La investigación tomó varias formas y comenzó con estudios intensos de imágenes y películas. Los realizadores miraron documentales que capturaban la migración de los animales en África, entre otros fenómenos. El equipo fue invitado a Disney’s Animal Kingdom para estudiar a las estrellas de su película de cerca (leones, hienas y jabalíes, entre otros) y lograr capturar sus comportamientos y particularidades reales. Quizás el punto destacado de sus esfuerzos fue un viaje de dos semanas a África, que demostró ser invaluable para lograr los detalles que necesitarían para llevar el mundo de EL REY LEÓN a la pantalla grande de una manera totalmente nueva.

DISNEY’S ANIMAL KINGDOM

Los realizadores trabajaron con el Departamento de Ciencia Animal de Disney’s Animal Kingdom en Orlando, Florida, para establecer un sistema de cámaras no invasivo a fin de grabar cerca del 75% de los animales que estarían representados en la película. Luego, las imágenes capturadas les servirían de referencia a los animadores de MPC Film.

También grabaron a los leones y otros animales que habitan Disney’s Animal Kingdom para agregarle vocalizaciones auténticas a la película. El equipo de sonido viajó al zoológico de Magdeburgo, Alemania, para grabar audios de leones cachorros y, así, poder capturar el rugido de Simba bebé, que cambia la trama.

THE LION KING – Featuring the voices of JD McCrary as Young Simba, Billy Eichner as Timon and Seth Rogen as Pumbaa, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

HACIA ÁFRICA

Para experimentar el mundo de EL REY LEÓN y sus habitantes salvajes, los realizadores necesitaron viajar al segundo continente más grande del mundo, hogar de Kenia y una enorme cantidad de hábitats con muchos animales. Favreau hizo un safari por África seis meses antes de reunirse con Disney para hablar sobre EL REY LEÓN. Durante ese viaje, se dio cuenta del impacto que tenían la historia y los personajes sobre las personas de todo el mundo. Para honrar la historia y el lugar donde transcurre, Favreau quería encontrar la manera de transportar al público a la sabana para que experimente su majestuosidad. Pero antes, tendría que enviar al equipo de producción.

“Jon Favreau nos envió en una misión a África”, cuenta el productor Jeffrey Silver. “Nos dijo: ‘Que se vea real’. Él quería que todo lo que se viera en la película tuviera origen en la vida real. Sentía que, si empezábamos a mejorar la realidad, empezaríamos una bola de nieve hacia una película poco creíble, sin emoción y con la que las personas no podrían identificarse. Nuestra misión era mantener todo lo más natural posible: las especies correctas, los colores de las rocas correctos, la luz del amanecer y anochecer correctos, el cielo de noche correcto, los tipos de plantas correctos”.

Entonces, a principios de 2017, trece miembros clave del equipo de Favreau se embarcaron en un safari de dos semanas para explorar Kenia con el objetivo de observar de primera mano el entorno natural y los animales de las Tierras del reino, el escenario principal de EL REY LEÓN. En el transcurso del viaje, el equipo observó todas las especies de animales que formaron parte de la película original, visitó toda la región de norte a sur, se hospedó en cinco alojamientos, usó tres helicópteros diferentes y seis camionetas para safari. Necesitaron más de una tonelada de equipos fotográficos para capturar la increíble cantidad de 12,3 TB de fotografías.

Los miembros del equipo que viajaron a África obtuvieron información valiosa e inspiración. Entre los asistentes, se encontraban el diseñador de producción, James Chinlund; el director de fotografía, Caleb Deschanel; el supervisor de efectos visuales, Rob Legato; el supervisor de efectos visuales de MPC Films, Adam Valdez; y el supervisor de animación, Andy Jones. “Andy pudo observar el comportamiento real de los leones en su entorno natural”, dice la productora Karen Gilchrist. “Tenemos un video de referencia que filmó de un león bebé. Nos gustó cómo caminaba el cachorro; se notaba todo en su forma de andar, cuán llena estaba su barriga, el espesor de sus patas e, incluso, la cantidad de moscas que le sobrevolaban”.

THE LION KING – Featuring the voice of John Kani as Rafiki, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Según Jones, el equipo preparó el viaje de investigación mirando muchos documentales. “Pero estar allí me abrió los ojos a muchísimas posibilidades diferentes”, afirma. “Desde Masái Mara hasta el parque nacional de Amboseli y el de Samburu, todos son terrenos variados y climas diferentes. Es increíble lo extremas que pueden ser las temperaturas y lo seco que es por momentos. Los animales aprenden a lidiar con todo eso y sobrevivir. Es realmente sorprendente”.

El productor Jeffrey Silver agrega: “Andy se convirtió en nuestro Dr. Dolittle. Salió a buscar a cada animal bajo el sol, se despertaba al amanecer y grababa hasta el anochecer, filmó rinocerontes, leones y cebras, y estudió la forma de caminar de los animales y sus patrones de pastoreo y movimiento. Fue una experiencia verdaderamente maravillosa para Andy ver tan de cerca a estos animales, que luego influyeron tanto en la animación”.

Los realizadores se esforzaron por capturar detalles que los ayudaran a lograr un mundo creíble y auténtico, no perfecto. Silver comenta: “Queríamos el ejercicio de poner un lente en el paisaje sabiendo cuáles eran los desafíos, así, cuando lo trajéramos a Los Ángeles, podríamos capturar cómo es realmente en el mundo real con todos los desafíos del mundo real. Si haces una película digital perfecta, le quitas la esencia. Queríamos devolverle esa imperfección visual; el polvo y el aire, los destellos del sol, todo lo que filmamos en África a modo de prueba nos sirvió de información cuando creamos la película de forma digital”.

Los objetos de sus filmaciones les dieron, tal vez las lecciones más importantes. Deschanel opina: “Lo extraordinario de Kenia es la variedad de paisajes que tiene: desde la arena del desierto hasta las increíbles montañas, lagos y arroyos, y la vegetación más hermosa y exuberante. También hay, obviamente, la más extraordinaria variedad de animales salvajes que puedas imaginarte. Fue una verdadera revelación”.

Chinlund fue a África con un objetivo importante. “Jon [Favreau] está comprometido con transmitir la verdad de África”, dice Chinlund. “Creo que mi obligación era salir y ver qué partes del mundo servirían para la historia”.

Silver agrega: “Él debía volver y crear el rompecabezas que es la Roca del rey, las Tierras del reino, el exilio y el cementerio de elefantes; todo armado a partir de fragmentos de lo que vio y experimentó en el safari”.

THE LION KING – Featuring the voices of John Kani as Rafiki, Alfre Woodard as Sarabi and James Earl Jones as Mufasa, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Para Valdez, fueron los animales los que más los impresionaron. “Tuvimos la suerte de poder sobrevolar todo en helicóptero. En el norte, vimos camellos en el desierto, en lechos de lagos secos y agrietados. En el sur, estaban las verdes planicies de Masái Mara. Todo es muy diferente, pero había animales en todos lados, entremezclados con la población humana. No importa la altitud o el tipo de paisaje, hay animales haciendo lo suyo.

“Queríamos retratar a nuestros personajes de la forma más natural posible”, continúa Valdez. “Si haces bien todos los detalles pequeños, funcionan bien. Así que los observábamos desde el amanecer hasta el anochecer”.

Según Valdez, el viaje les reveló lo que se convertiría en uno de los desafíos y oportunidades más grandes para la película. “Captar el cielo africano es complicado”, explica. “Es muy dinámico y cambia segundo a segundo. Hay que considerar el viento y el ángulo del sol, y es un sol ecuatorial brillante. La atmósfera cambia según la hora del día”.

Si bien África fue, por lejos, la mayor fuente de inspiración para los realizadores, ellos no temieron aprovechar zonas más cercanas a sus hogares para visualizar el viaje de Simba de forma más dinámica y convincente.

INSPIRACIONES:

LAS TIERRAS DEL REINO

  • Masái Mara, en Kenia, que es parte del parque nacional Serengueti, fue la inspiración para las Tierras del reino. Los realizadores fotografiaron praderas icónicas y acacias, y también los cielos, que están en constante cambio. Entre los animales había leones, leopardos, guepardos, ñus, búfalos cafre, cebras y antílopes.
  • Los montes Chyulu, en Kenia, son una cordillera que se encuentra en el sudeste del país y que tiene praderas y bosques montañosos. La Roca del rey de la película se inspiró en las formaciones de piedra encontradas allí.
  • Borana, en la región norcentral de Kenia, sirvió de referencia para la zona que rodea la Roca del rey.
  • Challenge Beach, en Kenia, sirvió de referencia para los abrevaderos dentro de las Tierras del reino.
THE LION KING – Featuring the voices of JD McCrary as Young Simba and Shahadi Wright Joseph as Young Nala, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

CEMENTERIO DE ELEFANTES

  • Las tobas del lago Mono, en California, proporcionaron una referencia extraordinaria para el cementerio de elefantes.
  • Las áreas geotérmicas de Dallol, Etiopía, fueron muy inspiradoras, pero inaccesibles debido a los gases tóxicos que emanan. Entonces, los realizadores visitaron el parque nacional de Yellowstone, en Wyoming, para fotografiar las áreas geotérmicas.

LA ESTAMPIDA DE LOS ÑUS

  • El cañón de Sesriem, en Namibia, fue una referencia perfecta para la escena dramática de la película en la que Simba practica su rugido. El estrecho cañón tiene casi un kilómetro de largo y 30 metros de profundidad.

EL ESCAPE DE SIMBA

  • Sossusvlei, en el desierto de Namib, en Namibia, y sus espectaculares dunas sirvieron de referencia para la zona en la que se encuentra Simba cuando se va de las Tierras del reino. Turkana, en Kenia, también sirvió como inspiración.
  • El monte Kenia, con su enorme flora, les ofreció a los realizadores el aspecto de bosque nublado que necesitaban para que Simba creciera junto a Timón y Pumba. Los lagos del lugar fueron la referencia perfecta para que Simba viera reflejos de Mufasa.
  • Las cataratas de Aberdare, incluidas las cataratas de Karuru —las más altas de Kenia—, sirvieron de referencia para el regreso de Nala a la vida de Simba.
THE LION KING – Featuring the voices of Florence Kasumba, Eric André and Keegan-Michael Key as the hyenas, and Chiwetel Ejiofor as Scar, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Según el supervisor de efectos visuales, Rob Legato, la experiencia transcendió las necesidades de la película. “Hay algo espiritual en África”, cuenta. “Hay algo sobre el colectivo de la naturaleza, sobre cómo se equilibra, cómo se comporta una criatura y cómo los demás animales o se alimentan de ella o crean algo que permite funcionar a la ecología del lugar. Nos dimos cuenta de que hay un gran diseño en algún lugar. No puedes terminar un viaje como este sin una sensación espiritual sobre la cuna de toda la vida”.

BUENAS IMÁGENES

Los realizadores crean un mundo impactante inspirado en lugares de la vida real que rinden homenaje a la película original

El objetivo del extenso viaje de investigación a Kenia fue, sin lugar a dudas, captar la majestuosidad y la belleza del paisaje, así como sus condiciones difíciles y, a veces, hasta despiadadas. La película requería la creación de diversos entornos variados, como las Tierras del reino lideradas por Mufasa, el cementerio de elefantes que exploran Simba y Nala, el imponente cañón donde se produce la estampida de cientos de ñus, el desierto y el bosque nublado hacia donde escapa Simba, y, por supuesto, la Roca del rey, a la que el director de fotografía, Caleb Deschanel, llama “el pilar de toda la historia”.

Según el diseñador de producción, James Chinlund, fue importante que los realizadores pudieran partir de la realidad para crear los entornos de la película. “Desde el comienzo, nuestro objetivo fue crear un mapa del mundo que tuviera cohesión. Para ello, nos aseguramos de que la ubicación de las Tierras del reino fuera coherente en relación con el bosque nublado y con el cementerio de elefantes. Queríamos que el espectador se sintiera seguro y anclado en un sentido estable de la geografía”.

Todos los lugares tenían que apoyar y respetar la narración de la historia, y, al mismo tiempo, incorporar el estilo fotorrealista que promete diferenciar la película de Favreau del clásico de 1994.

“Gran parte de la nueva tecnología es procedimental. Utilizas una herramienta para poblar la sabana con los elementos o para crear texturas que se repetirán y que, luego, podrán aplicarse en todos lados”, explica la supervisora de sets de MPC, Audrey Ferrara. “Sin embargo, igualmente necesitas el ojo humano para mantenerlo en orden porque puede complicarse rápidamente. A veces, lo tienes frente a los ojos y te preguntas: ‘¿Es realidad o animación? Realmente no distingo la diferencia en este momento’”.

Tanto artistas como técnicos crearon y poblaron los entornos con vegetación auténtica de África, montículos de termitas, peñas y tierra, elementos variados que tuvieron que ser dibujados, modelados, duplicados, posicionados, iluminados y renderizados para la versión final de la película.

ROCA DEL REY

La Roca del rey es un lugar icónico que se encuentra arraigado en los recuerdos y los corazones del público desde 1994. Por este motivo, los realizadores se propusieron crear una versión que le hiciera justicia. Chinlund comenta: “En la película original, la Roca del rey es una torre de roca en el medio de un enorme paisaje cubierto por vegetación, totalmente desprovisto de colinas u otras rocas. Al construirla en el mundo animado, nuestra preocupación era de dónde provenían esas rocas”.

La pregunta sirvió de puntapié inicial para Chinlund y su equipo. “¿Cuánto más terreno, roca o paisaje podíamos agregar para que la Roca del rey resultara familiar, como la Roca del rey que conocemos y amamos, pero que, al mismo tiempo, estuviera respaldada por la geología y el terreno a su alrededor para que el público la aceptara visualmente? Si ves una formación rocosa en el medio de un paisaje vacío, tus ojos harán sonar una alarma de inmediato porque algo no se siente del todo bien. En general, mucho de lo que hicimos en esos espacios implicaba intentar captar la calidad romántica de la película original sin dejar de lado cierto fundamento en la realidad”.

“Por eso, encontrar una manera de ubicar la Roca del rey en el terreno que resultara familiar y también real fue todo un desafío”, continúa Chinlund. “Nuestras Tierras del reino y la Roca del rey son amalgamas directas de cosas que vimos en Kenia. De hecho, algunas rocas del paisaje provienen directamente de escaneos reales de rocas que encontramos en Kenia, y el manantial está basado en un lugar que encontramos allí. Las texturas, los colores y las características de la roca que representa la Roca del rey se basaron directamente en formaciones rocosas de Kenia”.

EL TOQUE MÁGICO

Los realizadores crean una técnica totalmente nueva combinando técnicas de acción real con herramientas de realidad virtual e imágenes digitales fotorrealistas

El director, Jon Favreau, dirigió el éxito de taquilla de 2016 EL LIBRO DE LA SELVA, que ganó el Óscar®  a Mejores Efectos Visuales. Los resultados deslumbrantes de la tecnología utilizada en esa película motivaron al director a aspirar a más con EL REY LEÓN. “Teníamos a nuestra disposición la tecnología que, en manos de los artistas, podía presentar a estos personajes como si fueran animales de verdad”, cuenta Favreau, quien se propuso crear entornos y personajes que se vieran y se sintieran reales. “Quería hacerlo de esta manera porque estaba convencido de que el público no quería ver una versión tradicional generada por computadora de EL REY LEÓN. La película animada original aún se ve increíblemente bien”.

“Me pareció interesante que, a pesar de que el público aprecia tanto la película animada, aceptara con tanto entusiasmo la aclamada obra de teatro”, continúa Favreau. “La historia de la obra de teatro no se apartó demasiado de la película animada. Creo que el público la aceptó porque se trataba de una interpretación en un medio totalmente nuevo. Parte de nuestra responsabilidad aquí era presentar esta versión en incluso otro medio nuevo, contar la historia de un modo completamente distinto y hacer que la experiencia se sienta diferente, aunque nos apeguemos a lo que es en realidad una historia atemporal”.

Combinar una historia excelente con innovación técnica es un sello distintivo de Walt Disney, a quien Favreau admira desde siempre. “Se convierte en un enigma de cómo colmar las expectativas de todo el mundo y, a la vez, sorprenderlos. Sentí que debía usar el enfoque que Walt Disney siempre usó: apelar a las emociones. De esta manera, te abres camino ante muchas miradas inquisidoras. Si puedes conectar, si puedes hacer que el público sienta algo, apagas la parte crítica. Apela a la parte inmersiva, empática, emocional, que, para mí, es el aspecto clave de la experiencia cinematográfica. El otro truco que Walt usaba con tanta eficacia era mantener una curiosidad constante, explorar tecnologías de vanguardia”.

La idea era dejar al público preguntándose qué fue exactamente lo que vio. ¿Es una animación? ¿Es real? Favreau afirma: “Nos propusimos crear algo con estos arquetipos míticos que, a la vez, se sintiera natural, hermoso y real. Miramos muchísimos documentales de la naturaleza para ver lo hermoso que podía verse todo y lo artístico que es, al fotografiar y editar cuidadosamente la naturaleza con buena música, crear historias con imágenes de un documental”.

El enfoque por capas que eligió Favreau para hacer la película incluyó una combinación asombrosa de técnicas cinematográficas tradicionales de acción real, herramientas de realidad virtual de vanguardia y animación generada por computadora del más alto nivel. El resultado final fue un aspecto totalmente creíble y fotorrealista que transportará al público a las Tierras del reino.

Junto a Favreau trabajaron Rob Legato, supervisor de efectos visuales tres veces ganador del Óscar® ; Ben Grossman, supervisor de producción virtual ganador de un Óscar® ; Andrew Jones, supervisor de animación dos veces ganador del Óscar® ; James Chinlund, diseñador de producción; y el director de fotografía Caleb Deschanel. MPC Film fue una parte integral del proceso desde el comienzo. Los supervisores de efectos visuales de MPC Adam Valdez (parte del equipo de efectos visuales ganador del Óscar®  por EL LIBRO DE LA SELVA) y Elliot Newman ayudaron en la elaboración de enfoques sobre cómo podría hacerse la película. Su equipo de producción virtual trabajó junto con los realizadores para desarrollar la tecnología de producción virtual de EL REY LEÓN.

PRODUCCIÓN

Luego del extenso viaje de investigación del equipo, Favreau dispuso la producción de EL REY LEÓN dentro de una instalación sin particularidades construida especialmente para la ocasión ubicada en Playa Vista, California, un área que, recientemente, comenzó a ser llamada “Silicon Beach” por su industria de juegos y de alta tecnología.

La instalación era lo suficientemente grande para albergar todo bajo un mismo techo, incluso un espacio de realidad virtual. Con dos salas de proyección de vanguardia, llamadas “Simba” y “Nala”, el equipo de Los Ángeles podía interactuar en tiempo real con el equipo de MPC Film en Londres para trabajar en conjunto en la revisión de la animación y en los efectos visuales. “En EL LIBRO DE LA SELVA, iba corriendo de un lugar a otro, y era complicado. Por eso, concentramos todo y usamos la tecnología como base para que nos diera la libertad de utilizar el tiempo con más eficiencia y para estar en estrecho contacto con las personas con las que colaboramos en otros lugares. Allí también teníamos la caja negra para grabar las interpretaciones, en la misma sala que usábamos como espacio de realidad virtual, donde exploramos y filmamos la película. Teníamos distintos sistemas de realidad virtual y una docena de estaciones de realidad virtual diferentes en toda la zona de estaciones de trabajo. Buscábamos que se pareciera más a una compañía tecnológica que a un estudio de cine, así que creamos un ambiente de campus. Hacíamos que estacionaran al frente los camiones de comida para el equipo o yo mismo cocinaba arriba”, describe Favreau.

Tsavo Park , Kenya

La productora Karen Gilchrist declara que la producción en sí era similar a la filmación de una película de acción real. “Se sentía mucho como una película tradicional”, afirma. “Teníamos un cronograma de rodaje, un asistente de dirección, un director de fotografía que trabajaba las ruedas, una dolly (plataforma móvil para la cámara), una steadicam. Si bien el diseño de arte y de producción se realizó en un motor de videojuego, teníamos un departamento de arte y un supervisor de guion. Contábamos con un sistema de repetición de escenas en video. Salvo por no tener que despertarnos a las 5 de la mañana y trasladarnos a otro lugar o preocuparnos por el clima, se sentía muy similar al set de una película de acción real”.

Producción virtual

Todo lo que, en última instancia, se verá en pantalla fue creado en la computadora, pero lejos está de ser una animación tradicional. Favreau explica: “Donde nos apartamos de la animación, más allá del aspecto fotorrealista, fue en el momento en que normalmente operarías los distintos planos de las cámaras en una computadora. Allí detuvimos el proceso, llevamos toda la filmación a la realidad virtual, y nuestro equipo de acción real desplegó verdadero equipo de cámaras”.

A FUTURE KING IS BORN – In Disney’s all-new “The Lion King,” Simba idolizes his father, King Mufasa, and takes to heart his own royal destiny. Featuring JD McCrary and Donald Glover as young Simba and Simba, “The Lion King” roars into U.S. theaters on July 19, 2019. ©2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Legato asegura que este enfoque único es revolucionario. “Tenemos personas que están estudiando la referencia a los animales, y los animadores les están dando vida en estas plataformas digitales. Tomamos un medio digital antiséptico y contamos con estas herramientas una de las historias más emotivas de nuestra tradición. Esa dicotomía y tensión subyacente crea muchas oportunidades creativas. Es lo más cercano que podrás estar a una filmación práctica con una película animada”.

Los realizadores iniciaron la producción con una fase de visualización previa utilizada habitualmente en la cinematografía animada. El supervisor de animación, Andrew Jones, y el equipo de artistas crearon secuencias animadas simplificadas para que funcionara en tiempo real en realidad virtual. Estas versiones preliminares de los entornos y de los personajes se volvió parte del sistema de juegos Unity. Favreau comenta: “En lugar de reproducirlo en la pantalla de la computadora, podíamos entrar al lugar y pararnos al lado de un león animado”.

Según el director, la producción virtual utilizada en EL REY LEÓN es una extensión de lo que hicieron en EL LIBRO DE LA SELVA. Favreau y su equipo podían ponerse visores de realidad virtual y caminar dentro del set virtual, y así preparar tomas, coreografiar movimientos, ajustar luces, personajes y piezas del set en tiempo real antes de enviar la versión de cada escena a edición.

Favreau relata: “Con EL REY LEÓN, estamos poniendo literalmente a los realizadores dentro del monitor por medio de un conjunto de herramientas de propiedad exclusiva que se comunican con el sistema de realidad virtual HTC Vive y con el motor de juegos Unity”.

Ben Grossman trabaja con Magnopus, una compañía que ayudó a reunir tecnologías, hardware y software para crear una plataforma para el juego de múltiples jugadores de cinematografía con realidad virtual basada en motores de juegos. “Desde la llegada de los efectos digitales, los realizadores han luchado por llevar esos elementos visuales al escenario para ver la imagen completa en contexto”, comenta Grossman. “AVATAR abrió una pequeña ventana a este escenario, ya que les permitió a los realizadores espiar ese mundo que estaban creando. EL REY LEÓN da vuelta todo eso y pone a los realizadores —y los equipos que han usado durante décadas— completamente dentro del mundo que están construyendo para la película”.

THE LION KING – Featuring the voice of Alfre Woodard as Sarabi, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

En el motor de juegos, se construyó un mundo que abarcaba cientos de millas. “Los dispositivos físicos están hechos a medida, y los equipos tradicionales para cine fueron modificados para que los realizadores pudieran ‘tocar’ sus equipos —cámaras, grúas, dollies— mientras trabajan en realidad virtual para permitirles usar las habilidades que han desarrollado por décadas en los sets de acción real”, agrega Grossman. “Ya no tienen que señalar un monitor de computadora por encima del hombro de un operador; cualquier realizador que haya estado en un set tradicional puede acceder a la tecnología de próxima generación más sofisticada”.

Según Favreau, la idea detrás de incorporar lenguaje de acción real en la película era para convencer al público de que lo que están viendo es auténtico. “Mi generación, las personas que crecimos con los videojuegos, es muy sensible a la fotografía y las tomas que se ven totalmente digitales”, explica. “Puedes percibir la diferencia entre un efecto visual que se agregó a un cuadro de acción real y otro que se generó por completo en una computadora. ¿Cómo haces para que se vea como si hubiera sido filmado? El modo en el que se diseñan las tomas cuando son digitales es mucho más efectivo. El movimiento de la cámara se planifica con anterioridad. Los puntos de corte, de edición, la actuación, los movimientos de la cámara, todo eso es meticuloso y perfecto. Pero esa perfección provoca una sensación artificial. No todas las generaciones de realizadores son igual de sensibles a esto. Con mi grupo de pares compartimos el mismo estándar: queremos que se vea como algo que fue fotografiado. Por eso, en lugar de diseñar el movimiento de la cámara como lo harías en la visualización previa de una computadora, colocamos la plataforma dolly en el espacio virtual”.

 “Por este motivo, a pesar de que el sensor tiene el tamaño de un disco de hockey, lo montamos en una dolly y en el riel de una dolly de verdad”, continúa Favreau. “Tenemos un técnico especializado en dolly que lo va empujando. Este interactúa con Caleb, nuestro cinematógrafo, quien hace funcionar ruedas verdaderas que codifican esos datos y mueven la cámara en el espacio virtual. Hay un montón de pequeñas idiosincrasias para las que nunca tendrías los recursos necesarios si quisieras incluirlas en una toma digital. Lo mismo puede decirse del trabajo de las grúas. También para las tomas aéreas”.

THE LION KING – Featuring the voices of Chiwetel Ejiofor as Scar, James Earl Jones as Mufasa and John Oliver as Zazu, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Favreau fue el operador de helicóptero virtual designado en el equipo. “También desarrollamos plataformas nuevas para algo que imita a una steadicam y algo que imita una cámara manual estableciendo el peso y el equilibrio adecuados en este equipo”, agrega Favreau.

Legato comenta: “Cuando trabajas con fotografía real, el cinematógrafo puede distinguir qué operador hizo determinada toma mientras estás en la sutileza de observar las pruebas de rodaje (dailies). Buscamos heredar todos esos accidentes felices, todas esas idiosincrasias humanas. ¿Cómo infundes emoción y humanidad? Bueno, eso proviene de la propia humanidad de las personas que están operando los equipos”.

Si bien Deschanel nunca había filmado una película creada totalmente dentro de una computadora, su experiencia en la acción real era exactamente lo que necesitaba este proyecto. “Mi experiencia en fotografía es captar imágenes de acciones reales”, explica. “En cierto modo, mi trabajo consiste en preservar el realismo de lo que ocurre normalmente frente a cámara, entender lo que hace la iluminación y cómo se comporta la cámara”.

“Cuando filmas animales salvajes, obviamente no tienes idea de lo que van a hacer”, continúa Deschanel. “Para preservar esa realidad para los animales que creamos dentro de la computadora, queríamos crear esa sensación de que el operador de cámara se sorprende ante sus acciones. La interpretación es diferente de lo que se podría haber esperado, y eso provoca un impacto maravilloso de emoción y entendimiento del personaje”.

Para Deschanel, el viaje a África no solo recopiló material que luego ayudaría a los artistas a crear personajes auténticos, sino que también guio el movimiento de las cámaras que imitaría al mundo real. “Hubo momentos en los que estaba siguiendo a un animal, y me engañaba. Me equivocaba. Esos elementos terminaron formando parte de la estructura de cómo hicimos la película”.

Favreau relata: “Por lo general, en las películas con más tecnología, utilizarían la captura de movimientos para las actuaciones y, luego, trabajarían las cámaras con herramientas esencialmente digitales porque eso te da una libertad máxima. Pero nosotros no captamos actuaciones porque se trata de animales y tiene fotogramas clave. Captamos el movimiento de las cámaras. Todo nuestro trabajo se enfoca en capturar los datos de las cámaras y en mostrar que la cámara virtual está siendo operada por personas, y, a la vez, permitir que el naturalismo de las interpretaciones fluya a partir de la habilidad artística de los animadores”.

El equipo de animación utilizó los datos obtenidos durante la producción virtual. Las escenas y las grabaciones fueron exportadas a edición como archivos de video, y a efectos visuales como archivos de datos, lo que les brindó una orientación clara a los equipos de efectos visuales de todo el mundo que diseñaron la estética fotorrealista de la película. Preservar la mano invisible de los realizadores en todo momento mantuvo el estilo de acción real de la película.

Animación

Una vez que se completaron las tomas de cámara y se grabaron las voces, la producción pasó a la fase de animación. Para el supervisor de animación, Andrew Jones, se trataba de mejorar el pasado. “En términos de realismo, creo que dimos un gran paso al frente”, opina. “Alcanzamos cierto nivel con el que estaba satisfecho en EL LIBRO DE LA SELVA, pero queríamos dar un paso más con EL REY LEÓN. Queríamos que los animales fueran más creíbles. Queríamos tomar una historia hermosa que todos aman y contarla de manera única y novedosa. Se parece un poco más a un estilo de documental porque no estás anticipando todo lo que los personajes van a hacer o podrían hacer”.

THE LION KING – Featuring the voice of JD McCrary as Young Simba, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Los efectos visuales de EL REY LEÓN estuvieron a cargo de MPC Film, una compañía internacional de efectos visuales. El supervisor de efectos visuales de MPC, Adam Valdez, cuenta que llevó a sus hijos a ver la versión de 1994 y que le encantaba la idea de acercar la historia a una nueva generación. “El lenguaje del tiempo en el que están creciendo, la sofisticación a la que están acostumbrados en términos de calidad visual, todo esto significa que es posible revivir historias viejas y hacerlas accesibles para un público moderno. Si lo piensas desde el punto de vista tecnológico, ahora podemos crear animales sofisticados y de aspecto muy real”.

“El truco mágico de Jon es tomar la fascinación de los seres humanos por la naturaleza y representarla de una manera muy directa, pero elaborada para la narrativa”, continúa Valdez. “No sé si antes se podía alcanzar este grado de realismo que le permite al público creer tanto. Realmente marca una diferencia en tu percepción de la historia, en cómo la lees e interactúas con ella”.

Valdez reitera que los realizadores no cambiaron la historia, sino que cambiaron las herramientas con las que trabajaron. “La versión original de EL REY LEÓN cambia con gran habilidad entre el drama y la comedia, el color y los sentimientos”, afirma Valdez. “Hay algo en ese tratamiento visual que lo permitía. Cuando adoptas un enfoque fotorrealista, no es posible cambiar de marcha con tanta agilidad. Por eso, si bien perdemos algunas de las herramientas originales, las reemplazamos con otras”.

THE LION KING – Featuring the voices of JD McCrary as Young Simba, and James Earl Jones as Mufasa, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Un equipo de 130 animadores de 30 países diferentes ayudó a darles vida a los animales de EL REY LEÓN. Cada personaje, cuyo desarrollo total llevó alrededor de nueve meses, se basó en arte conceptual, en referencias de la vida real y en los personajes arquetípicos de la película original. “Se necesitó repensar todo el trabajo para trasladar un personaje animado a una criatura fotorrealista”, confiesa el diseñador de producción, James Chinlund. “Ahondar en las investigaciones y en nuestras experiencias de exploración [en África] siempre fue el punto de partida. Jon [Favreau] y el equipo encontraban un grupo de imágenes clave que captaba el sentimiento que estábamos buscando, y eso servía de modelo para los ilustradores de los personajes. Hicieron dibujos y esculturas en 3D de nuestros personajes, que pasaron rondas de revisión de Jon y el equipo. Luego, cuando nos acercamos a la etapa final, hacíamos una impresión en 3D del personaje para una revisión final con nuestra propia impresora 3D”.

Una vez que se aprobaban los diseños del personaje, los artistas de MPC le daban forma en la computadora y prestaban especial atención a la anatomía, las proporciones adecuadas, el pelaje o las plumas. Para lograrlo, aplicaban texturas y color, les daban tono a los ojos y se aseguraban de que el movimiento fuera fiel a sus pares en la vida real. El equipo de investigación y desarrollo de MPC, conformado por más de 200 ingenieros de software, desarrolló nuevas herramientas de software para simular mejor los músculos, la piel y el pelaje.

Mientras que el trabajo de crear y animar personajes auténticos podía basarse en la realidad, hacerlos hablar y cantar requería otros métodos. “Intentamos inclinar sus cabezas hacia abajo para no dirigir nuestras miradas directamente a sus bocas”, explica Jones. “Al mismo tiempo, nos esforzamos para no agregar atributos corporales en lo que respecta a los movimientos físicos que cada animal es capaz de hacer con la boca. El control muscular que tenemos alrededor de la boca les permite moverla solo del modo que podrían hacerlo en la vida real. Allí recurrimos al playback: hacer que las bocas se movieran de una forma que, por ejemplo, un gato podría hacerlo realmente e intentar producir sonidos que se adaptaran a esas formas”.

THE LION KING – Featuring the voices of Donald Glover as Simba, Seth Rogen as Pumbaa, and Billy Eichner as Timon, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

Jones explica que los artistas también trabajaron para regular la respiración de los personajes con su diálogo. “Contrajimos los músculos del abdomen y del diafragma para que parezca que el animal expulsa aire de su boca mientras habla, al compás de determinadas sílabas”.

“En el caso de las leonas, que tienen los cuellos descubiertos porque no tienen melena, agregamos movimientos particular en el esófago y en el cuello para vender la idea de que están hablando, mediante el movimiento de la lengua y de la laringe”, describe Jones.

En total, los artistas de efectos visuales de MPC Film, con sede en Londres, les dieron vida a 86 especies diferentes para EL REY LEÓN, desde los personajes icónicos de la película, como Simba, Nala, Rafiki, Mufasa, Pumba y Timón, Scar y las hienas, hasta las criaturas más pequeñas de la sabana.

EL REY LEÓN RUGE

La banda sonora original de la película incluye Never Too Late, la nueva canción compuesta por Elton John y Tim Rice, e interpretada por Elton John; con música del compositor Hans Zimmer

Cuando el director Jon Favreau decidió retomar EL REY LEÓN, sabía que la música de la nueva película tendría que estar a la altura de su presencia y potencia en la primera película. “Solo escuchar esa música te conmueve profundamente”, afirmó Favreau. “Incluso si no conoces la película o la obra de teatro, tiene una fortaleza espiritual. Pero si conoces la película y creciste con esta música, puede evocar la historia en sí de manera repentina e inmediata, así como todas las emociones y los recuerdos relacionados que tienes de tu propia experiencia anterior con EL REY LEÓN o del momento de la vida en el que estabas, tu niñez o los acontecimientos de la vida con que está conectada”.

La música de la película animada de 1994 ganó dos premios de la Academia (Mejor Canción Original y Mejor Música Original), cuatro premios GRAMMY® y dos Globos de Oro. La banda sonora ocupó el primer puesto de la lista Billboard de los 200 mejores álbumes durante 10 semanas no consecutivas y obtuvo el disco de Diamante de la asociación Recording Industry Association of America (RIAA) por la venta de 10 millones de unidades.

La superestrella ganadora de premios Óscar® y GRAMMY® Elton John afirma que su experiencia en EL REY LEÓN hizo que su carrera avanzara en otra dirección y describe la banda sonora original como un enfoque nuevo a la música en una película animada. “Las canciones eran más pop”, declara. “‘Can You Feel the Love Tonight’, ‘Circle of Life’ y ‘I Just Can’t Wait to Be King’ eran canciones pop más tradicionales que combinamos con la hermosa música africana que compuso Lebo M; en realidad, eso no había sucedido antes. Modernizó todo el producto”.

La película EL REY LEÓN, al igual que la versión de 1994, presenta música inolvidable de un equipo galardonado, que incluye a John y al letrista ganador de premios Óscar® y GRAMMY® Tim Rice, así como música del compositor de bandas sonoras ganador de premios Óscar®  y GRAMMY® Hans Zimmer. También incluye arreglos vocales y de coro africanos del productor y compositor sudafricano ganador del GRAMMY® Lebo M (“Rhythm of the Pride Lands”). Pharrell Williams, cantante, compositor y productor nominado a premios Óscar® y ganador de premios GRAMMY® (productor de “Hidden Figures”, “Happy”), produjo cinco canciones de la banda sonora.

La nueva película, que incluirá canciones favoritas como “Circle of Life”, “Hakuna Matata” y “I Just Can’t Wait to Be King”, también presentará canciones originales. Entre ellas, se encuentra la inspiradora “Never Too Late”, escrita por John y Rice, e interpretada por John, que incluye un coro africano. Según John, el mensaje de la canción puede aplicarse a la película y más allá. “Nunca es demasiado tarde para cambiar”, asegura John. “Eso es lo que Simba atraviesa en todo este viaje. Nunca es demasiado tarde para cambiar de idea sobre algo. Puedes mirar tu vida y decir: ‘Tengo que cambiar’. Me sucedió durante mi vida. En 1990, tuve una epifanía. Se trata de tener una epifanía en tu vida y decir: ‘Necesito abordar lo que estoy haciendo desde una nueva perspectiva’”.

MÚSICA

Cuando Disney contactó por primera vez a Zimmer para que creara la banda sonora de la película de 1994, inicialmente no le interesó. “Pero mi hija Zoe, en ese momento, tenía 6 años”, recuerda. “Me di cuenta de que nunca había podido llevarla a un estreno, así que pensé: ‘Lo haré para mi hija’. Pero, luego, me di cuenta de que la película tenía mucho contenido. Esta historia sobre un padre que moría era increíblemente conmovedora. Mi padre falleció cuando tenía 6 años, así que tuve que lidiar con la carga emocional que había guardado bajo llave con mucho cuidado. En realidad, se volvió una experiencia muy emotiva”.

Al repasar la música de EL REY LEÓN, Zimmer se dio cuenta de que los temas y la música originales eran el soporte emocional de la historia. “Me sorprendió que los temas que había escrito hace tantos años todavía seguían vigentes”, dice Zimmer. “Lo que había hecho hace 25 años —sin saber realmente cómo funcionaba una película animada—, había escrito temas enormes y épicos. Esta vez, al tener este aspecto fotorrealista y la dirección de Jon, lo que sucedió fue que lo abrimos para que los temas pudieran respirar”.

El compositor volvió a convocar a muchas personas que habían trabajado en la película original, como Lebo M, que grabó coros en Sudáfrica; el orquestador Bruce Fowler; el director de orquesta Nick Glennie-Smith; el arreglista Mark Mancina; y varios cantantes del coro, entre otros, Carmen Twillie (que interpretó “Circle of Life” en la película de 1994).

Zimmer quería un enfoque diferente para la grabación de la música de la nueva película y convocó a la Re-Collective Orchestra (liderada por sus fundadores Matt Jones y Stephanie Matthews), junto con la Hollywood Studio Symphony (compuesta por músicos de estudio que residen en Los Ángeles) y su banda. El objetivo era ensayar y grabar la música como si fuera un concierto en vivo. “Puse 20 asientos adelante para los realizadores, realmente se sintió como si diéramos un concierto. Interpretábamos la música de la película como si fuera una obra, y eso le aportó energía”.

Por su parte, la versión para Latinoamérica de la banda sonora original de EL REY LEÓN cuenta con canciones interpretadas por los cantantes mexicanos Carlos Rivera y Fela Domínguez, quienes le dan su voz a Simba y Nala en la versión doblada al español de la película; e incluye una versión adicional de la emblemática canción “Ciclo Sin Fin”, interpretada por la actriz de Disney Channel, Sofia Carson, que solo estará disponible en el álbum digital.

El álbum digital de la banda sonora de la película original de Walt Disney ya se encuentra disponible en plataformas digitales. A continuación, se incluye la lista de canciones incluida en la banda sonora original en inglés de EL REY LEÓN.:

  1. “Circle of Life”/“Nants’ Ingonyama”: interpretada por Lindiwe Mkhize; las voces africanas son interpretadas por Lebo M; escrita y compuesta por Elton John y Tim Rice; “Nants’ Ingonyama” fue escrita por Lebohang Morake y Hans Zimmer; producida por Hans Zimmer; voces producidas por Stephen Lipson.
  2. “Life’s Not Fair”: Hans Zimmer.
  3. “Rafiki’s Fireflies”: Hans Zimmer.
  4. “I Just Can’t Wait to Be King”: interpretada por JD McCrary, Shahadi Wright Joseph y John Oliver; escrita por Elton John y Tim Rice; producida por Pharrell Williams; coproducida por Stephen Lipson.
  5. “Elephant Graveyard”: Hans Zimmer.
  6. “Be Prepared” (2019): interpretada por Chiwetel Ejiofor; escrita por Elton John y Tim Rice; producida por Hans Zimmer y David Fleming.
  7. “Stampede”: Hans Zimmer.
  8. “Scar Takes the Throne”: Hans Zimmer.
  9. “Hakuna Matata”: interpretada por Billy Eichner, Seth Rogen, JD McCrary y Donald Glover; escrita por Elton John y Tim Rice; producida por Pharrell Williams; coproducida por Stephen Lipson.
  10. “Simba Is Alive!”: Hans Zimmer
  11. “The Lion Sleeps Tonight”: interpretada por Billy Eichner y Seth Rogen; escrita por Luigi Creatore, Hugo Peretti, George David Weiss y Solomon Linda; producida por Pharrell Williams.
  12. “Can You Feel the Love Tonight”: interpretada por Beyoncé, Donald Glover, Billy Eichner y Seth Rogen; escrita por Elton John y Tim Rice; producida por Pharrell Williams; coproducida por Stephen Lipson.
  13. “Reflections of Mufasa”: Hans Zimmer.
  14. “Spirit”: interpretada por Beyoncé; escrita por Timothy McKenzie, Ilya Salmanzadeh y Beyoncé; producida por Beyoncé, ILYA para MXM Productions y Labrinth
  15. “Battle for Pride Rock”: Hans Zimmer.
  16. “Remember”: Hans Zimmer.
  17. “Never Too Late”: interpretada por Elton John; arreglos vocales y de coro africanos creados y producidos por Lebo M; escrita por Elton John y Tim Rice; producida por Greg Kurstin; producción adicional de Elton John y Matt Still.
  18. “He Lives in You”: interpretada por Lebo M; escrita por Mark Mancina, Jay Rifkin y Lebohang Morake; producida por Lebo M y Mark Mancina.
  19. “Mbube”: interpretada por Lebo M; arreglos vocales y de coro africanos creados y producidos por Lebo M; escrita por Solomon Linda; producida por Pharrell Williams.

Listado canciones Banda Sonora Original EL REY LEÓN para Latinoamérica:

  1. Ciclo Sin Fin: interpetada por Grizz Piña
  2. Life’s Not Fair
  3. Rafiki’s Fireflies
  4. Yo quisera ya ser un rey: interpretada por Mateo Ramírez Velasco, Regina Tiscareño, Gerardo Alonso
  5. Elephant Graveyard
  6. Listos Ya (2019): intepretada por Pisano
  7. Stampede
  8. Scar Takes the Throne
  9. Hakuna Matata: intepretada por Carlos Rivera, Luis Leonardo Suárez, Sergio Carranza, Mateo Ramírez Velasco
  10. Simba Is Alive!
  11. El león Rey duerme ya: interpretada por Luis Leonardo Suárez
  12. Esta noche es para amar: interpretada por Carlos Rivera, Fela Domínguez, Luis Leonardo Suárez, Sergio Carranza
  13. Reflections of Mufasa
  14. Spirit
  15. Battle for Pride Rock
  16. Recuerda: interpretada por Alejandro González, Germán Lobos, Jessica Giesemann, Lorena Barranco, Michelle Virués Nicolau, Mónica Meza, Nando Fortanell, Ofelia Guzmán Mejía, Roberto Velázquez, Sandy Domínguez
  17. Never Too Late
  18. He Lives in You
  19. Mbube
  20. Ciclo Sin Fin – interpretada por Sofia Carson

MALEFICENT- La nueva obra maestra de Disney

Maleficent de Walt Disney Pictures sobrepasa las expectativas que tenías antes de verla en el cine.

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Hay una experiencia pre y post ver Maleficent en el cine, Disney supo editar tan bien todos los trailers y TV Spots de la película, que la realidad del film se aleja completamente de ellos.

No solo es una historia muy bien contada, la actuación de Angelina Jolie es magnánime, Elle Fanning es increíblemente fresca y todo el cast secundario toma bastante fuerza.

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La película no es solo un imaginario mágico, sino una obra de arte. Cada detalle perfectamente cuidado, traído a la gran pantalla por su director Robert Stromberg. Lo explicaremos por partes:

La Dirección de Arte literalmente representa la definición de “Un Cuento de Hadas”, Maleficent es un hada y todo su mundo es mágico. En cada cuadro hay una pintura paisajista cargada de colores, recreada por Gary Freeman y Dylan Cole junto al decorador Lee Sandales.

Desde el diseño de los grandes salones del castillo, el bosque encantado de hadas y la cabaña donde creció Aurora, los diseñadores de producción tuvieron un trabajo arduo junto al director construyendo más de 40 sets para cada secuencia.

Para el hogar del Rey, se puede decir que utilizaron como base el famoso castillo Disney y lo fusionaron con referencias góticas, romanas y victorianas.

Para el mundo de las hadas tenían dos versiones distintas que se complementaban, el día y la noche. No se basaba en quitar color del día cuando cae el sol, sino de revivir los colores en versión nocturna y agregarles elementos de luz.

En el diseño de las criaturas fántasticas del bosque encantado se unió Carey Villegas, como la cabeza del Departamento de FX. Villegas había trabajado anteriormente con Stromberg en Alice in Wonderland.

La película en este departamento se destacó por sobre todos los niveles, no solo en los escenarios de producción se supo utilizar perfectamente el maquillaje de efectos especiales, sino también en el desarrollo de las criaturas mágicas que viven en el bosque; gnomos, un dragón, elfos, lobos, todo tipo de hadas, las clásicas con alitas de colores, las luciérnagas y las mutaciones de árbol.

Pero esto no es todo, la película no se completa sin un maravilloso equipo de Vestuario y Maquillaje, simplemente por caer en la premisa base de que las alas de Maleficent no son animadas sino construídas en físico.

Dirigido por Anna B. Sheppard, desde el diseño de los cuernos, pasando por todo el vestuario a detalle, las prótesis de rostro y terminando en los lentes de contactos pintados a mano especialmente realizados para Maleficent.

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Todo el análisis de vestuario y maquillaje de la película lo pueden leer en nuestro artículo: MALEFICENT- Detrás del Diseño de Vestuario y Maquillaje

Por último hablaremos de la historia, así que si no has visto la película aún, la recomendación es no seguir leyendo.

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El guión de Maleficent va de mano de la escritora Linda Woolverton, que también se encargó en su momento de adaptar Alice in Wonderland para Tim Burton.

La adaptación de Maleficent está basada en el cuento original de Sleeping Beauty por  Charles Perrault “La Belle au bois dormant” y de la historia de los hermanos Grimm “Little Briar Rose”.

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Maleficent no es mala, no es un verdadero villano. Es como decir que la maldad no nace, se hace. Maleficent es simplemente el hada más poderosa del reino, es un espíritu bondadoso desde pequeña que solo se dedica a proteger a su gente. El mundo de las hadas está separado del mundo humano, esto hasta que un niño algo ambicioso trata de robar a las hadas y es aquí donde Maleficent comienza su amistad con quien sería el futuro Rey Stefan.

Pero Stefan no es un príncipe o heredero al trono, la única forma en que puede ganarlo es asesinando a la más potente de las hadas, Maleficent. Es acá cuando la traiciona cortandole las alas y por un corazón roto se convierte en la hechizera villana que todos creemos conocer.

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Acá empieza la historia de Maleficent maldiciendo a la única hija del rey, Aurora. Pero el giro hermoso y maravilloso de la historia es que como en el cuento original, Aurora es trasladada al bosque a ser criada  y protegida por tres hadas. Mientras que Maleficent desde un rincon escondida la ve crecer y la niña la adopta como su hada madrina protectora, todo esto sin conocer de la maldición ni que supuestamente Maleficent es malvada.

Esta no es una historia romantica en que una princesa se enamora de un príncipe a primera vista, es una verdadera historia de amor. Cuenta que no todo es lo que parece y que los prejuicios que se puedan tener contra una persona solo por ser diferente, pueden llevarla por un camino errado.

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Nuevamente Disney se enfoca en los valores que son realmente importantes, entregando una historia hermosa y maravillosa por donde quiera que se la mire.

Maleficent es la nueva obra maestra de Walt Disney Pictures y por eso es la película que ha logrado mayor recaudación en taquilla este verano.

Acá pueden ver varios videos de la película…

 

 

 

La mejor entrega de X-MEN

La séptima entrega de la saga de X-Men claramente supera a sus predecesoras: X-Men, X2: X-Men United, X-Men: The Last Stand, X-Men Origins:  Wolverine, X-Men: First Class y The Wolverine.

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X-Men: Days of Future Past, hasta ahora, es la historia mejor desarrollada a nivel argumentativo. Todo esto lo logró uno de los mejores productores de Hollywood en existencia actualmente, Bryan Singer.  En esta oportunidad, Singer no solo se encargó de la producción del film, sino que también lo dirije.

Bryan Singer
Bryan Singer

Aunque resulta un riesgo de continuidad saltar al pasado, el guión de esta película es preciso en los detalles, todo está muy bien justificado y cada personaje tiene un peso crucial en la historia.

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Dicho esto, los personajes, es increíble el repertorio de mutantes que no esperabas ver y aparecen en esta entrega. Sin contar que el cast esta plagado de A-Listers, se juntan los viejos Magneto y Xavier con sus versiones jóvenes, Ian McKellen, Patrick Stewart con Michael Fassbender y James McAvoy respectivamente.

Beast y Wolverine
Beast y Wolverine

Wolverine nuevamente juega un papel crucial en la historia, después de todo es el personaje más importante de los X-Men, cuenta ya con dos películas propias y una tercera en camino para 2017.

Adiciones al cast como Peter Dinklage, quien es conocido por su papel ganador de un Golden Globe, Tyrion Lannister en Game of Thrones, hacen que este sea un film que alcanza un nivel nunca antes visto en la saga de mutantes.

Peter Dinklage
Peter Dinklage

Hasta ahora las películas de X-Men habían sido entretenidas, más no interesantes, no al nivel de una trilogía de Batman de Christopher Nolan.

Se puede decir también que en comparación con sus aliadas de Marvel, supera en creces a las dos últimas entregas de Iron Man, la segunda parte de Thor y la primera de Captain America.

La película cuenta con un puñado de secuencias fenomenales, en el que no escatimaron en el uso de FX. Una de las mejores es el rescate de Quicksilver interpretado por Evan Peters (American Horror Story).

El departamento de efectos especiales es enorme, pero aun así, utilizaron muy bien los recursos y no se excedieron a lo Michael Bay.

Bryan Singer es un productor con una extensa carrera en esta área, era de esperarse que supiera hacer buen uso de todos los elementos que incrementan la calidad de un film, sin agotar al expectador.

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Michael Fassbender y James McAvoy sorprenden con el desarrollo de sus personajes, Magneto y el Profesor Charles Xavier respectivamente, en una época decisiva y tortuosa para la raza mutante. El propósito es evitar que el proyecto “Centinela” se desarrolle y extinga a todos los mutantes del mundo en un futuro no tan distante.

Sin duda, X-Men: Days of Future Past es la apuesta más acertada para ver en el cine ahora, es imperdible y merece ser vista en la gran pantalla.

Conoce el Behind the Scenes…

 

MALEFICENT- Detrás del Diseño de Vestuario y Maquillaje

Cuando el ganador del Oscar Robert Stromberg fue apuntado por Disney, para dirigir la adaptación live-action de la famosa bruja Maleficent, tomo la decisión de que esta no sería una adaptación basada en re-diseñar al personaje. Por lo contrario, Stromberg, que ha ganado dos Premios de la Academia en Dirección de Arte, apostó porque Angelina Jolie fuese la viva réplica de la bruja que tantos idolatran.

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Para recrear el vestuario y maquillaje de Maleficent, reclutó al mejor equipo que se puede imaginar para este oficio, liderado por Anna B. Sheppard, diseñadora de vestuario (Shindler’s List); Rick Baker, diseñador de maquillaje de efectos especiales (Star Wars); Arjen Tuiten, maquillaje de efectos especiales (Pan’s Labyrinth); Justin Smith, diseñador de sombreros (Pasarela de Stella McCartney); Rob Goodwin, diseñador de calzado couture (Vogue Italia); Manuel Albarran, diseñador de accesorios (Madonna) y Tony G., la maquilladora personal de Angelina Jolie con una extensa carrera en cine.

DISEÑO DE VESTUARIO

En el proceso para desarrollar el concepto de vestuario y maquillaje, Anna B. Sheppard buscó referencias desde el siglo XV hasta el Renacimiento, el período del arte Francés e Italiano, incluyendo pinturas, dibujos y esculturas.

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También se tomo como referencia el look original creado en 1959 para la versión animada del personaje, realizado por Marc Davis, quien diseño los cuernos de Maleficent  junto al vestuario estilizado. El resultado del concepto para la versión con Jolie, es una fusión entre el clásico animado y todas las referencias recolectadas por el equipo de Arte. Tomando en cuenta que fue importante resaltar los cuernos y diversas piezas de joyería que cargaba el personaje, brindándole un aspecto único e imponente. Sheppard afirma que las referencias también en cuanto a colores, son estrictamente fieles al vestuario de la versión animada, se quiso mantener el link fundamental entre ambas películas a manera de tributo, una forma de embellecer al personaje.

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A diferencia de muchos actores, Angelina Jolie estuvo completamente involucrada en el diseño y desarrollo del concepto, tanto de vestuario y maquillaje para su representación de Maleficent. Logró transformar el color en el vestuario, a plumas artificiales, cuero y accesorios para lograr el look mucho más oscuro y siniestro.

Shepperd a su vez le dio línea y forma al vestuario, junto a un staff de diseño y arte inigualable.

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MAQUILLAJE DE EFECTOS ESPECIALES

 Uno de los primeros elementos creados para el vestuario, fueron los majestuosos cuernos, de la mano del ganador de siete Oscares, Rick Baker. El diseñador se encargó de hacer una réplica digital sobre cómo debían resultar estos cuernos. Baker agrega que se enfoco en los cuernos y orejas, ya que es el caso especial de Angelina Jolie, les interesaba que el rostro destacara sobre todo.

Según los aportes de Angelina en esta etapa de diseño, quería utilizar aplicaciones para lograr el look de Maleficent. Por lo cual Baker desarrollo diversas aplicaciones que se unían y armaban el look por completo. Terminaron confeccionando a mano innumerables sets de mejillas falsas, orejas y cuernos.

Baker creo las aplicaciones de mejillas, nariz y orejas con silicón y rellenas de gel. Lo que dio como resultado que las mejillas de Maleficent se vieran sumamente pronunciadas en el film, a pesar de que las aplicaciones eran bastante pequeñas.

El artista de efectos especiales en maquillaje Arjen Tuiten, es el que se encargaba de colocar las aplicaciones en Angelina Jolie todos los días de filmación. Era sumamente importante que las aplicaciones de mejilla se fusionaran con los huesos de su cara, así seguía naturalmente la línea del rostro y se lograba el efecto. Tuiten empezaba colocándole las orejas desde arriba hasta que llegaba a las aplicaciones de mejillas, para lograr que se mantuviera la linealidad en el contorno del rostro. Este proceso tomaba cuatro horas cada día y Angelina se mostraba bastante paciente.

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En la parte de los cuernos, es lo que resulto más difícil de hacer, fue todo un reto. Básicamente porque tenían que ser muy ligeros y fácil de remover, puesto a que no querían verse en la situación de que Angelina tuviera que utilizarlos todo el día de rodaje. Principalmente para evitar accidentes en el set de filmación, como actor te estás moviendo mucho durante el día y no es apto tropezarse con una cornamenta en la cabeza, comentaba Baker. Junto a su equipo esculpieron cuatro diseños de cuernos, todos digitalizados, luego los desarrollaron en físico. De los cuatro escogieron uno que más se adecuaba y efectuaron todo el diseño en torno a esa pieza.

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Para comodidad, los cuernos eran muy ligeros y delgados, creados con resina colada de Uretano. El diseño era una base con la forma de la cabeza de Angelina, en una maxi-forma con los cuernos adaptados a ella. Los primeros centímetros de los cuernos estaban adheridos a la base, lo restante lo adaptaron con imanes. Lo que ayudaba a remover el casco con facilidad entre tomas.

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Los imanes protegían a Angelina Jolie cuando le tocaba hacer stunts complicados, por esto si se tropezaba con algo, los cuernos se  removían fácilmente. Gracias a ello, les toco hacer muchas réplicas, porque si se caían, se partían. También dentro de esa versión de cuernos, desarrollaron una de goma, así no lastimaban a nadie. El desarrollo de los cuernos a su boceto final encajo perfectamente, su composición de líneas hizo fácil que se les implantaran los imanes para sostenerlos sin que se notara. El equipo creó un total de 20 sets de cuernos de distintos tipos y reemplazos.

Baker también diseño junto a Angelina Jolie el set de lentes de contacto que iban a completar el look de Maleficent. Fueron pintados a mano por un artista que es experto en esa área.

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DISEÑO DE SOMBREROS

Posterior a que se confeccionaron los cuernos, se unió al staff el diseñador de sombreros Justin Smith. Se encargó de crear la cobertura de los cuernos y lo que iba a lucir Maleficent en la cabeza. Lo primero que hizo fue fusionar su visión con el diseño de vestuario de Sheppard junto a las referencias de la animación original del personaje, todo esto para lograr un look icónico. Diseño varios bocetos centrándose en el personaje original, que capturaran la tensión amenazadora y mágica de la bruja. Angelina se sentó con Smith para este proceso. Jolie quería algo que cubriera completamente la cabeza, tapando el cabello, pero que no fuera un turbante o algo por el estilo. Así que le tomo un tiempo a Smith desarrollar la idea de lo que querían.

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El diseñador sorteó entre muchas telas dispuestas para este fin, terminó utilizando piel de pitón, cuero muy fino y piel de pescado. Basado en ser simple y limpio, con siluetas que involucraban la técnica de envolver la cabeza.

Uniendo sus referencias, especialmente la de Michael Parks, uno de sus artistas favoritos. Tomo muestras de sus técnicas para crear nudos y las fusiono con su estilo, logrando que el resultado fuera sencillo y práctico. Le toco desarrollar de cero varias telas para la construcción de la pieza. La definición era futurista y basada en los animales del bosque encantado.

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Las cuatro versiones de los tocados creados por Smith para Maleficent serían: El Look de Verano, piel de pitón forrando la cabeza; el Look del Bautizo, un turbante de cuero con los cuernos forrados en el mismo material; el Look de Primavera, varias tiras de cuero cosidas para crear un efecto arrugado con laqueado y pintura; y por último, el Look Mantarraya que consiste en utilizar la piel para envolver un lado de la cabeza como especie de turbante.

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DISEÑO DE CALZADO

En el área de calzado, se monto a bordo de la producción el diseñador de calzado couture Rob Goodwin, especialista en cuero. El look de los pies de Maleficent tenía que acoplarse completamente a todo el concepto de vestuario, de una forma imponente con matices oscuros. Angelina ayudo mucho con las referencias históricas para el desarrollo del calzado.

Goodwin se enfoco en trabajar con cuero y combinarlo con plumas, piedras y otros materiales. El objetivo era darle textura al calzado. Los diseños que le resultaron más difícil, fueron los que Angelina iba a utilizar en escenas de batalla. El calzado debía ser formidable y al mismo tiempo elegante. La forma de casco estaba esculpida y cubierta en cuero con apariencia reptil y los detalles continuaban en las botas, los tacones fueron customizados como huesos. Lo que sugería que Maleficent no es humana.

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DISEÑO DE ACCESORIOS

En el departamento de accesorios, Manuel Albarran un reconocido diseñador de joyas y escultor en metales se hizo cargo de esta área.

Albarran se encargó de diseñar los collares, anillos, broches, brazaletes, hombreras y espinas. Su diseño es basado en la naturaleza de Maleficent, muy orgánica, utilizando la mayor cantidad de materiales “verdes” posibles.

El diseñador está acostumbrado a utilizar metales y materiales orgánicos en sus creaciones, para el look de Maleficent se inspiro en arquitectura histórica. Luego invento técnicas nuevas para perfeccionar las piezas y adaptarlas así al diseño completo de vestuario.

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Los materiales que utilizo Albarran fueron varios metales, tales como oro, latón y cobre, piedras preciosas y cristales, diferentes cueros, plumas y otros materiales naturales.

Creo piezas únicas para cada cambio de vestuario, una de las más importantes fue una serie de collares que estaban unidos con las hombreras y la espina dorsal en una sola pieza de cuero, que se sostenía en la estructura base, luego agrego varias pieles y plumas para crear el diseño final. En la pieza habían capas armadas con plumas de pato pintadas a mano, los colores degradando en diferentes tonos de gris entre azules y verdes, lo que conformaba los hombros y espina dorsal, creando un look bastante orgánico. Una silueta femenina y poderosa.

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Albarran también se encargo de crear el traje que Angelina utiliza en la batalla final. Lo más importante del diseño era la movilidad, para que pudiera saltar y desenvolverse libremente en una escena muy agresiva. El peso y balance eran esenciales.

MAQUILLAJE FINAL

El look de Maleficent se completó finalmente con la maquillista personal de Angelina, Toni G. La inspiración fue lograr looks naturales, literalmente basados en la naturaleza. La paleta estaba diseñada en tonos marrones, junto a una variación de colores como: concreto, marrón rojizo, para un contorno más natural, un marrón oscuro más negro carbón para que los ojos salten de forma dramática, con un toque de dorado para resaltar los ojos y los lentes de contacto.

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Los labios rojos resultaron más un reto, ya que Toni tuvo que probar con diversos tonos, hasta que concluyo en un rojo realmente brillante, pigmentado con un poco de brillo. El resultado final fue increíblemente dramático.

Luego de que el artista de efectos especiales Arjen Tuiten aplico las prótesis y les pinto una línea iluminada para equilibrar el rostro, es cuando Toni empieza su trabajo.

La maquillista comenzó iluminando de abajo hacia arriba en forma de triangulo debajo de los ojos, por fuera de las mejillas y la parte inferior de la nariz. Los principios básicos de cualquier maquillaje natural.

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Según Toni, los rasgos principales del maquillaje eran las prótesis y los lentes de contactos. Los ojos fueron inspirados en la piedra Labradorita. Una mezcla entre verdes, azules y amarillos degradados.

Por esto la artista decidió no utilizar colores tan fuertes para los ojos, así no perdían protagonismo los lentes, prefirió que el maquillaje no fuera tan teatral ya que se supone que los lentes de contacto son el color verdadero de los ojos de Maleficent.

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Las uñas del personaje también tenían un look especial, estaban pintadas por dentro de color negro y por arriba con un tono perlado. Para la escena del bautizo cambiaron el fondo de negro a rojo sangre.

Dale click a las imágenes para agrandarlas Para evitar daños permanentes en la piel de Angelina por el uso de las prótesis con pegamento, Toni aplicaba una mezcla entre aceite de coco y argán para removerlas. Lo que ayudo a que la piel no se irritara por disolventes de pega muy fuertes.

Aun así, lo más complicado del maquillaje fue lograr un equilibrio. Todo se basaba en que Angelina tuviese el outfit completo y el tono de la escena, para lograr equilibrar sus ojos con la emoción que se requería en el momento. Maleficent de Walt Disney Pictures, estrena mundialmente el 30 de mayo y es entonces cuando se apreciará a plenitud, el trabajo de tan grandes artistas del gremio. Este artículo es un análisis técnico realizado por  Patricia Vergara con el apoyo de Walt Disney Pictures, para Solo en Cines.

GAME OF THRONES- Lo que viene en la 4ta Temporada

Los creadores de la aclamada serie de HBO, Game of Thrones, se sentaron a responder preguntas bastante reveladoras sobre lo que viene esta cuarta temporada. El estreno es este domingo 6 de abril.

Al pié de la entrevista les dejamos todos los TRAILERS, especiales y TV Spots de la 4ta temporada.

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Traumatizaron a todos con “La Boda Roja” ¿Contentos?
Dan Weiss: Se siente bien cuando haces sentir a tanta gente mal.
David Benioff: Estabamos en Dubrovnik cuando alguien nos mando por mail el video de las reacciones, fue divertido de ver.

¿Qué define a la 4ta temporada para ustedes?
Benioff: Siempre es muy difícil cuando tratas de encontrar una oración que unifique todo, porque el show tiene que lidiar con muchos personajes distintos con historias diferentes. Cuando logramos dar con algo que suene bien, es una pequeña síntesis de todo lo que ocurre.
Weiss: Mientras hablas, estoy tratando de pensar en un buen resumen.

gameofthrones14_08__1391109765_93.107.159.108Lo preguntaremos de esta forma: ¿Qué los emociona de esta temporada?

Weiss: Lo que más nos emociona de esta temporada es lo que da más miedo de esta temporada, y eso es el salto gigante entre ambición y conseguir lo que quieren. Y hay un monton de cosas que nos costaron hacer que preferimos no mencionar.
Benioff: En la segunda temporada, tuvimos una gran batalla al final y fue un reto muy grande. Estabamos realmente preocupados de desarrollar una batalla con corte cinematográfico para un programa de televisión, y muchos de nuestros recursos se fueron en esto. Al final, gracias a la dirección de Neil Marshall y las actuaciones, fue uno de nuestros mejores episodios. Pero los otros episodios no se acercaban en dificultad. Esta temporada tenemos una batalla que esperamos sobrepase la de Blackwater- y aun así, probablemente no sea nuestro episodio más grande en la temporada. Hay episodios que resultan un reto, por el tema de los efectos especiales- ni siquiera la cantidad de acciones- pero la complejidad de la acción. Realmente no existe tiempo para calmarse esta temporada, es más intensa que nunca. Hay más acción. La cantidad de efectos que tenemos… El año pasado, sentimos que nos dimos cuenta de esto porque las cosas salieron de acuerdo al plan. En esta temporada nos dimos cuenta que realmente no puedes darte cuenta de todo lo que va a ocurrir.

Usualmente, cuando se salen del libro y añaden escenas que no están en la novela, son diálogos que se conducen solos en torno a como evolucione la secuencia. Pero por lo que hemos escuchado, en esta temporada agregan más acción.

Weiss: Definitivamente, muchas secuencias de acción con piezas que no estaban en las novelas.

¿Sería apropiado referirse a esta temporada como la que tiene más acción?
Benioff: Si, esa es la verdad objetiva.
Weiss: La mayor cantidad de minutos de acción.

Como lo mencionaron antes, parte de sus escenas favoritas estaban en la tercera temporada. Todavía están sacando material del tercer libro — A Storm of Swords — pero las escenas que citaron21125062_700x700min_1 antes específicamente- como la liberación de los dragones de Dany y la Boda Roja- están listas. ¿Se vuelve un reto más grande el show ahora que las partes que más anticiparon ya quedaron atrás?
Weiss: Nosotros concebimos el tercer libro como la tercera temporada. Pero es más que un compendio de que nuestras escenas favoritas, están en la segunda parte del tercer libro. Entonces está más balanceado de lo que esperabamos.
Benioff: Hay escenas de la quinta temporada que estamos empezando a planificar y anticipar. Hay muchas por las que estamos esperando a la próxima temporada.
Weiss: Pero la temporada 12 va a ser la real… [Risas]

Siempre les hacemos esta pregunta todos los años, pero pensando en mejorar el show cada año: ¿Tienen confianza de que esta va a ser la mejor temporada?
Weiss: No diría que estamos tan confiados. Diriamos más bien que estamos aterrorizados con que no lo sea. Porque está este acuerdo implícito que tienes con la audiencia que mientras- refiriendonos al cast y el equipo- mejore lo que estas haciendo puedes entregar más y más, en términos de personaje, escala y alcance. Es un reto que nos hemos puesto de que cada año el reto es mayor porque la vara sigue ascendiendo.
Benioff: Después de la tercera temporada, por la que estuvimos esperando tanto, se siente que todo lo que viene antes de la Boda Roja es anticlimax. Recuerdo cuando desglosamos la cuarta temporada con [escritor] Bryan Cogman, pensamos que podemos lograrlo, se puede sobrepasar la tercera temporada.

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¿Le pidieron más presupuesto a HBO para el episodio de la batalla, como en Blackwater?
Benioff: Si, no es solo para la batalla. Esta es la temporada con más acción y efectos especiales de todas. Nos toco ponernos de rodillas de nuevo, pero no solo para el episodio de batalla. Los últimos tres episodios son enormes. Necesitabamos ayuda y afortunadamente nos la dieron.

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Le dieron a los dragones mayor crecimiento posible esta temporada ¿Cómo son en esta oportunidad?
Weiss: Están entrando en su adolescencia. Están teniendo mentes y deseos propios y no les interesa lo que sus madre les tenga que decir. Y es difícil cuando nuestros hijos pesan 680 Kgs. Son bestias realmente masivas.
Benioff: Piensen en el cráneo en el que Arya se escondió en la primera temporada- ese se supone que es un dragón completamente desarrollado. Y nuestros dragones aun no se acercan a esto. Para cuando lleguemos al final, en la séptima temporada, ahí tendrán que llegar- suponiendo que sobrevivan.

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¿Pueden hablar de la jornada de Daenerys Targaryen?
Benioff: Dany la tiene algo fácil — no fácil, pero en términos de conquista — desde que se fue de Qarth. Se las ha ingeniado para conquistar cada sitio por el que pasa, con gran éxito. En el espíritu de los libros, está descubriendo que es más fácil conquistar un país que liderarlo.
Weiss: Emilia [Clarke] ha hecho un trabajo realmente impresionante este año y las cosas se le tornan más oscuras. Vamos a ver en el show como le toca lidiar con adversidades que son más problemáticas que el pasado. Se enfrenta con problemas que no pueden ser resueltos con dragones ni ejércitos. Emilia tiene que ir a sitios a los que nunca ha ido con su personaje, y lo ha hecho de forma tan natural y con tanta fuerza, que creemos que la gente se va a sentir conmovida con esto.

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Hay un personaje que no hemos visto en los previews: Theon Greyjoy. ¿Qué es lo que traman él y Ramsay Snow?
Weiss: Nada bueno.

No puede ser todo tortura.
Weiss: No es todo tortura.
Benioff: Lugares oscuros. Es difícil tocar este punto sin delatar. Evolucionaron en su relación. Salieron del cuarto de torturas.
Weiss: Es la siguiente etapa.

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Hemos visto a Tyrion en cadenas en los trailers, entonces sabemos que pasa un tiempo preso.

Benioff: Hemos visto a Tyrion en una celda, algo así como 70 minutos esta temporada. Es mucho. No es un cuarto grande. Obviamente no está bien iluminado. Y nunca pensamos [la cantidad de tiempo] antes que nos lo hicieran notar, porque realmente te atrapa. Son de nuestras escenas favoritas de la temporada, solo dos personas hablando en un pequeño cuarto oscuro. Es un testamento para Peter, que creemos que se ha vuelto mejor y mejor cada temporada, pero esta temporada el salto es aun mayor y ha mejorado. Hemos estado esperando mucho por esta temporada, ya que bastante de la 4ta se centra en Tyrion.

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También esta la historia de Arya y The Hound esta temporada…
Weiss: Si va a existir algún centro de interés que va a volar la cabeza de la audiencia de hacia una dirección que no imaginaban, iba a ser la relación de Arya y The Hound. Que esta completamente centrada en el poder que [Maisie Williams y Rory McCann] le dan a esas escenas. Maisie es un fenómeno. Y cuando tienes acceso a eso, y eres lo suficientemente afortunado de tenerla en tu show, te aprovechas de ello. Y Rory sigue creciendo cada año con su representación de un hombre que está quebrado en todos los sentidos posibles. Los dos hacen una dupla perfecta. Arya está en un lugar oscuro porque su vida fue arrebatada de ella y está totalmente sumida en odio y venganza. Y tiene un mentor en The Hound.

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Y también nos presentan al Principe Oberyn, The Red Viper, que tiene otra agenda y un estilo de vida diferente.
Benioff: Es un personaje con el que nunca hemos lidiado y siempre quisimos. Nunca conocimos a un Dornishman. Es un país totalmente distinto. El personaje llega teniendo conflictos con los principales, precisamente por su diferencia cultural. Da mucha curiosidad imaginarse a la amante de Oberyn conversando con Cersei en la boda.

Habrá una aparición de Mark Gatiss (Sherlock) en un episodio esta temporada.
Benioff: Estabamos muy emocionados cuando vimos que el estaba en la lista de los que audicionaban para el papel, no sabíamos que era una opción. Esperamos traerlo de vuelta el año que viene.

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¿Cuál es la secuencia de la que más están orgullosos?

Benioff: La Boda Roja. Estuvimos anticipandola mucho tiempo. Hasta que nos toco desarrollarla y nos preguntabamos: “¿Existe una forma de retratarla para obtener la misma reacción emocional que en los libros?” Quedamos muy contentos que gustó en la audiencia.

¿Existe la posibilidad de que personajes que han muerto en temporadas previas aparezcan como flashbacks o sueños esta temporada?
Benioff: Vean el show y averigüen.

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Ustedes conocen el plan maestro de George R.R. Martin [Autor de los libros] ¿Existe algún pesonaje en este show cuya pérdida va a absorber la vida de la serie?

Benioff: Hay personajes que van a morir que no creo que la audiencia pueda predecir. Y como lo ha dicho George, hemos matado más personajes que en los libros y lo seguiremos haciendo.
Weiss: Hay muchos personajes cuya pérdida causara eso. Pero esto no significa que no morirán.

(vía EW)

THE WALKING DEAD: El final

Anoche estrenó en US, el episodio final de temporada de la exitosa serie de AMC, The Walking Dead.

Debo advertir que trajo sorpresas muy grandes, sobre todo dos principales, que las detallaré a continuación. Así que si aún no vieron el episodio final, no bajen en el artículo porque habrán SPOILERS, o pueden ver el episodio final de temporada en los siguientes links:

INGLÉS

ENGLISH

SUBTITULADO

SUBTITLED

 A continuación mi reseña del final y la cuarta temporada, SPOILER ALERT:

La cuarta temporada estuvo repleta de momentos muy tensos, desde que los sobrevivientes de la “ciudad del Gobernador” se situaron en la prisión con el cast original, la epidemia con la que tuvieron que lidiar desde que empezó la temporada e inició una cuarentena, hasta el momento final del mid season cuando el Gobernador (que sobrevivió), conducido por su venganza, lanza un ataque inminente a la prisión resultando en varias muertes trágicas, incluyendo la ejecución pública de Hershel.

Rick hasta que fallece su esposa, había llevado la carga principal de líder del grupo con afluencia. Claramente el personaje se quiebra después de esto y posterior a la ejecución de Hershel, que todos terminan huyendo de la prisión y dispersándose a distintos lados, una de las premisas era pensar que a el policía le aguardaba una muerte segura.

Es lo que pasa muchas veces en los guiones televisivos, cuando se siente que pierde la fuerza en linealidad argumentativa un personaje, la intuición concluye que este va a ser cortado de la serie en algún momento.

Aparte Norman Reedus (Daryl), claramente declaró en una entrevista previa al estreno de la 2da parte de la temporada, que iba a ser muy emotiva y que ocurriría una muerte trágica. Y sí, después de la muerte de las niñas, una ejecutada a manos de Carol, se esperaba que este no fuese el clímax de final de temporada.

Tanto así, que hicimos una encuesta estando seguros de que un protagonista no pasaba a la 5ta temporada. La balanza se inclinaba entre Rick y Maggie, puesto que sabemos que Daryl es el personaje más popular de la serie y por marketing es inmortal.

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Pues todas las predicciones se concluyen en un final simple, pero muy tenso. Nadie muere. A pesar de que el episodio 16 empieza con un  Rick bastante traumado, solo y con la cara manchada de sangre, no se cargan a nadie para el final de temporada.

Terminus como era de esperarse, aparenta ser un sitio de reclutamiento en que unos sobrevivientes psicópatas capturan gente que llega. Tipo Hansel y Gretel con el rastro de migas, estas para que lleguen a la casa de la bruja del bosque y se los coma. Según lo que se puede resumir en la velocidad del desenlace en el episodio, es que en Terminus alimentan walkers ¿Para qué? Ni idea.

Parte de nuestro cast principal se re-encuentra en Terminus: Rick, Daryl, Michonne, Carl, Glenn, Maggie y compañía. Carol y Tyrese brillan por su ausencia, al igual que la desaparecida Beth.

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Otra de las conclusiones más relevantes de este cierre, es que finalmente le volvemos a ver la cara de líder a Rick. Sorprende de maneras increíbles, sobre todo después que lo vimos siendo molido a golpes por el Gobernador, como se menciona arriba, es un personaje con la moral quebrada y esto no se esperaba.

La conclusión en general, es que los productores del show se la pensaron, mercadearon un cierre exagerado y desgarrador, pero al final decidieron renovar contratos y no quebrar tantos personajes, después de todo AMC no es HBO.

Aparte podemos agregar, que a pesar el comic termina en pocos capítulos, la serie va para largas. Esta no es una historia que llevada de tal manera, pueda ser concluida en dos temporadas más, así que bastante nos queda de los walkers por descubrir.

 

Para cerrar les dejo una galería muy divertida, con parte del Behind the Scenes de esta temporada:

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